멀티 스위프

경로를 따라 복수 프로파일을 스위프하여 솔리드 또는 표면을 생성합니다. 스위프한 모양을 기존 파트와 합집합, 차집합 또는 교집합하여 새 파트를 만듭니다.

  1. 지오메트리 리본에서 멀티 스위프 도구를 선택합니다.

    주: 도구는 드롭다운 메뉴에 숨겨져 있을 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에 액세스하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
    • 현재 표시된 도구의 오른쪽 하단 모서리에서 를 선택합니다.
    • 현재 표시된 도구를 클릭한 상태로 있습니다.
    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
    가이드 패널이 나타납니다.


  2. 생성할 엔터티 유형을 선택합니다.
    • 솔리드: 솔리드로 스위프합니다.
    • 표면: 표면으로 스위프합니다.
  3. 기본적으로 프로파일의 경우, 선택 모드가 자동으로 켜집니다.
    1. 면 또는 닫힌 스케치를 선택합니다.
    2. (옵션): 엣지를 클릭하면 프로파일에 연결된 엣지도 선택되도록 를 선택합니다.
    주: 선택을 취소하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭합니다. 선택한 모든 기능을 지우려면 마이크로 대화 상자에서 선택 해제를 클릭합니다.
  4. 경로 선택:
    1. 선택 버튼을 클릭합니다.
    2. 스케치, 곡선 또는 엣지를 선택합니다. 프로파일이 있는 평면은 경로와 교차해야 합니다. 경로가 프로파일을 지나도록 확장되면 양방향으로 스위프가 발생할 수 있습니다. 스위프에 대해 프로파일이 하나만 선택된 경우에 해당합니다.
      주: 선택을 취소하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭합니다.
    3. (옵션): 엣지를 클릭하면 프로파일에 연결된 엣지도 선택되도록 를 선택합니다.
  5. 프로파일 방향 선택:
    • 수직(기본값): 스위프된 형상의 방향을 경로에 수직으로 지정합니다.
    • 평행: 스위프 형상의 방향을 경로와 평행하게 합니다.
  6. 스위프 유형 선택:
    • 호 길이 프로파일: 프로파일의 매개변수화가 균등하지 않은 경우 덜 늘어난 모양을 위해 프로파일 사이에 표면의 아이소팜을 균등하게 배치합니다.
    • 호 길이 경로: 경로의 매개변수화가 균등하지 않은 경우 덜 늘어난 모양의 경로를 따라 아이소팜을 균등하게 배치합니다.
  7. 결과 유형 선택:
    • 합집합/병합: 스위프된 형상을 기존 파트와 결합 또는 병합합니다.
    • 차집합 (솔리드에만 사용 가능): 기존 파트에서 스위프된 형상을 조각합니다.
    • 교집합 (솔리드에만 사용 가능): 스위프된 형상과 기존 파트의 교차 부분만 유지합니다.
    • 새 파트: 스위프된 형상에서 새 파트를 생성합니다.
  8. 병합 방법 선택:
    • 모든 파트(기본값): 스위프된 형상을 스위프된 형상에 닿는 모든 파트와 병합합니다.
    • 파트: 스위프된 형상을 선택된 파트와 병합하려면 라디오 버튼을 선택합니다. 스위프된 형상과 병합할 파트를 선택합니다.
  9. 프로파일을 편집합니다.
    1. 프로파일에서 작은 화살표와 함께 파란색으로 표시되는 꼭지점을 선택합니다.

    2. 그 다음에 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
    작업 실행 참고
    표면 엣지가 프로파일이나 가이드 곡선에 사용된 경우, 구속조건을 수정하여 스위프 형상을 미세 조정합니다. 마이크로 대화 상자에서 구속조건 유형을 선택합니다.
    • 없음: 스위프를 제한하지 않습니다.
    • 표면: 스위프된 형상이 표면 엣지에 접하게 됩니다.
    • 크기: 선택한 프로파일에 대한 구속조건의 크기를 변경합니다.

    프로파일의 접선 방향을 반전시키려면 접선 반전 을 선택합니다.

    프로파일의 탄젠트 크기를 변경합니다. 마이크로 대화 상자에서 크기를 입력합니다.
    프로파일의 방향을 반전합니다. 방향 반전 프로파일의 화살표 방향은 해당 방향을 나타냅니다. 대부분의 경우, 결과 표면이 꼬이지 않도록 각 프로파일의 최적 방향이 내부적으로 계산됩니다. 경우에 따라, 프로파일의 방향을 반전하면 스위프가 실패합니다.
    비틀기 유형 바꾸기 비틀기 유형을 선택합니다.
    • 없음: 선택한 프로파일에 비틀기를 추가하지 않습니다.
    • 각도: 비틀기 각도를 정의하여 선택된 프로파일에 비틀기를 추가합니다.
    • 회전 수: 회전 수를 정의하여 스위프된 프로파일에 비틀기를 추가합니다.
    시계 방향에서 시계 반대 방향으로 또는 그 반대로 비틀기 방향을 바꾸려면 비틀기 방향 반전 을 선택하십시오.
    선택한 프로파일이나 엣지가 주기 곡선인 경우 형상을 미세 조정합니다. 프로파일이나 엣지를 따라 심(seam)을 드래그합니다.
  10. 적용을 클릭합니다.
  11. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.