インプリシット形状のオフセット
インプリシットボディをオフセットします。オフセットは中空シェルにできます。
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インプリシットモデリングリボンで、オフセットツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 - オプション: 表示品質では、低いから非常に高いの中から選択します。要素密度の低いものから非常に高いものまで対応します。品質が高いほどより鮮明に形状フィーチャーが生成されますが、処理速度は遅くなります。複雑な関数を作成する場合は、低い品質で作業し、関数が完成した後に高い品質に切り替えることをお勧めします。
- ボディを選択します。
- オプション: 中空のシェルを作成するには、シェルをオンにします。これでモデルの内側が中空になり、元のサーフェスとオフセットされたサーフェスの間の領域に材料が埋め込まれます。
- オプション:
シェルのオフセット方向を選択します。サーフェスのオフセットは常に元のサーフェスの法線方向に伝搬します。
- 内向き(負):シェルを内側にオフセットします。
- 外向き(正):シェルを外向きにオフセットします。
- 両方向:シェルを内向きと外向きの両方にオフセットします。
- 対称:シェルの内側と外側の両方を左右対称にオフセットします。
- オプション: シェルの厚さを定義します
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オフセット量を定義します。これは定数値、変数、またはフィールドでもかまいません。
注: インプリシットモデリングのすべてのフィールドが真の符号付き距離フィールドであるわけではありません。ここで、空間内の各スカラー値はサーフェスまでの正確な距離を表します。フィールドが符号付き距離フィールドでない場合、オフセット操作によってオフセット厚さが一定または正確にならないことがあります。たとえば、Gyroidのようなサーフェスラティスをオフセットする場合は、符号付き距離フィールドに近いですが、正確ではないので注意が必要です。
- 距離-内向き:ボディを内側にオフセットする距離を定義します。
- 距離-外向き:ボディを外側にオフセットする距離を定義します。
- OKをクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。