交差インプリシット形状

2組のインプリシットボディの交差部分のみを保持します。

すべてのターゲットが結合して「ボディA」を形成し、すべてのツールが結合して「ボディB」を形成します。その結果、新しいインプリシットボディが形成され、ボディAとボディBのすべてのボリュームがエンベロープされます。これは、論理AND(論理積)に相当します。

交差状態にするインプリシットボディのセットを2つ選択します。

  • 1番目のボディのセットをターゲットとします。
  • 2番目のボディのセットをツールとします。

  1. インプリシットモデリングリボンで、交差ツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. オプション: 表示品質では、低いから非常に高いの中から選択します。要素密度の低いものから非常に高いものまで対応します。品質が高いほどより鮮明に形状フィーチャーが生成されますが、処理速度は遅くなります。複雑な関数を作成する場合は、低い品質で作業し、関数が完成した後に高い品質に切り替えることをお勧めします。
  3. 1つまたは複数のターゲットボディを選択します。
  4. 1つまたは複数のツールボディを選択します。
  5. ガイドパネルで、コーナー処理のタイプを選択します。
    • シャープ
    • フィレット:このオプションを選択した場合、フィレット半径を定義します。フィレット半径は直接入力するか、変数を使用して制御するか、フィールド(フィールド駆動型設計)で駆動できます。
    • 面取り:このオプションを選択した場合、面取り距離を定義します。面取りのセットバックは、直接入力するか、変数を使用して制御するか、フィールド(フィールド駆動型設計)で駆動できます。
  6. OKをクリックします。