インプリシット形状の結合

2つのインプリシットボディを1つに結合します。

新しいボディが作成され、結合するボディ(1つ以上)に含まれるボリュームをエンベロープします。これは、論理OR(論理和)に相当します。

  1. インプリシットモデリングリボンで、ツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. オプション: 表示品質で、要素密度が低いものから非常に高いものまで対応する低いから非常に高いを選択します。品質が高いほどより鮮明に形状フィーチャーが生成されますが、処理速度は遅くなります。複雑な関数を作成する場合は、低い品質で作業し、関数が完成した後に高い品質に切り替えることをお勧めします。
  3. インプリシットボディを2つ以上を選択します。
  4. ガイドパネルで、遷移のタイプを選択します。
    • シャープ
    • フィレット:このオプションを選択した場合、フィレット半径を定義します。フィレット半径は直接入力するか、変数を使用して割り当てるか、フィールド(フィールド駆動型設計)を使用して制御することができます。
    • 面取り:このオプションを選択した場合、面取り距離を定義します。面取りのセットバックは、直接入力するか、変数を使用して割り当てるか、フィールド(フィールド駆動型設計)を使用して制御します。
  5. OKをクリックします。