参照面の作成
参照面は、スケッチ、スライス、ミラーの各ツールで、ジオメトリの作成や修正、断面カットの作成に使用できます。
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形状リボンで、参照面ツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
ガイドバーで、ドロップダウンメニューから面の作成方法を選択します。
選択されたオプションに基づく面のプレビューは、モデリングウィンドウ内でカーソルを動かすと表示されます。
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ガイドバーの下にあるワークフローのヘルプテキストの指示に従って、面を定義します。
モデリングウィンドウで選択する内容は、前のステップで選択した面の作成方法によって異なります。
方法 選択のポイント 3点 面をプレビューするために3つのポイントを選択ます。 オフセット 面を選択してオフセット値を入力します。 中立面 2つの面選択して比率を入力します。 エッジに垂直 エッジを選択して比率を入力します。 指定角度位置 面と面上の軸を選択します。 ポイントからエッジに垂直 エッジとポイントを選択します。 円筒接線 円筒フェイスとポイントを選択します。 スクリーンに平行 ポイントを選択します。 非参照 平面または平面フェイスを選択します。 注: 参照面の法線の向きを反転させるには、ガイドバーの法線の反転ボタン( または )をクリックします。オフセット面の位置の向きを反転させるには、オフセット方向の反転 ボタンをクリックします。
- オプション:
直前のステップでオフセットまたは指定角度位置を選択した場合、マイクロダイアログで面数を入力します。1以外の値を入力すると、変数を定義できません。
警告: 作成完了後は、この値を変更できないため、目的の面数は確実に設定してください。各面に対して構成フィーチャーが作成されます。
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ガイドバーまたはマイクロダイアログで適用 をクリックします。
面はモデリングウィンドウで作成され、モデリングブラウザの参照ディレクトリにも表示されます。
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チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント:
- 参照面をダブルクリックして、編集を行います。頂点位置やエッジを選択し、ツール移動でドラッグして参照面のサイズを変更します。参照面を編集するための他のオプションは、面の作成方法によって異なります。
- 参照面は、そのマイクロダイアログの アイコンをクリックするか、履歴ブラウザの面の名前を右クリックして、コンテキストメニューの参照の解除を選択することで、参照されていない面に変換することができます。面の参照が解除されると、その面は参照されていない面となり、モデルの形状に再参照されることはありません。参照されていない面は、マイクロダイアログのツール移動オプションで再配置することができます。