ブレンドカーブ
1つまたは複数の既存のカーブ、サーフェス、またはエッジにブレンドするフリーフォームのカーブを作成します。
ブレンドカーブは、NURBSカーブとは異なり、ポイントを通過します。
ブレンドポイントは、ソースオブジェクトを更新するとブレンドカーブも同様に更新されるようにオブジェクトに接続できます。
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形状リボンで、ブレンドツールを選択します。
注: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を実行できます。- 現在表示されているツールの右下にある を選択します。
- 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 - オプション:
ガイドバーで、カーブ次数を選択します。これは、ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。
- 立体(3):次数3のカーブを作成します。
- 5次(5):次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。
- ポイントを配置するには、既存の頂点、スケッチポイント、参照ポイント、またはフリー空間をクリックします。
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作成後に編集するには、履歴ブラウザ(F6)でブレンドカーブを右クリックし、編集を選択します。
動作 操作 ポイントの位置を変更する - ポイントをドラッグします。
- ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、X、Y、Zの座標を入力します。
ポイントを追加する - ブレンドカーブを延長するには、端点付近のプラス記号をクリックします。
- ブレンドカーブ上にポイントを挿入するには、プラス記号をクリックします。
ポイントを削除する ポイントをクリックし、Deleteキーを押します。 カーブ次数を変更する カーブ次数は、ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。 ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。
- 立体(3):次数3のカーブを作成します。
- 5次(5):次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。
連続性を変更する 連続性は、選択したポイントでカーブの形状を制約するために使用します。 ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、次のオプションのいずれかを選択します。
- 位置(G0)(デフォルト):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でカーブまたはサーフェスに単に付くだけです。
- 接線(G1):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でのカーブまたはサーフェスの接線になります。
- 曲率(G2):ブレンドカーブは、接続されたカーブまたはサーフェスの曲率に従います。曲率は、ブレンドカーブ境界の両側で同じです。
- 二重曲率(G3):次数で5次(5)を選択した場合のみ使用できます。ブレンドカーブは、接続されたカーブまたはサーフェスの曲率に従います。曲率の変化率は、ブレンドカーブの境界を挟んで両側で同じになります。
ポイントの接線の大きさを変更する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、接線の大きさを入力します。 ポイントとスナップポイントの間のリンクを解除する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の解除を選択します。アイコンをクリックして、選択したフィーチャーをスナップ参照点にリンクさせます。もう一度クリックすると、スナップ参照が解除されます。 ポイントとスナップカーブをリンクする ブレンドカーブの形状は、スナップポイントの位置に基づいて変化します。 ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の保持を選択します。
最適な接線方向を自動的に計算する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、自動接線をオンにします。 - チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。