ブレンドカーブ

1つまたは複数の既存のカーブ、サーフェス、またはエッジにブレンドするフリーフォームのカーブを作成します。

ブレンドカーブは、NURBSカーブとは異なり、ポイントを通過します。

ブレンドポイントは、ソースオブジェクトを更新するとブレンドカーブも同様に更新されるようにオブジェクトに接続できます。

  1. 形状リボンで、ブレンドツールを選択します。

    注: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を実行できます。
    • 現在表示されているツールの右下にある を選択します。
    • 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. オプション: ガイドバーで、カーブ次数を選択します。これは、ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。

    • 次数3:次数3のカーブを作成します。カーブ上のポイントを変更すると、カーブ全体に影響することがあります。
    • 次数3(ローカル):次数3のカーブを局所補間で作成します。カーブ上のポイントを変更すると、そのポイントに隣接するカーブの部分だけに影響します。
    • 次数5:次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。カーブ上のポイントを変更すると、カーブ全体に影響することがあります。
    • 次数5(ローカル):次数5のカーブを局所補間で作成します。一般に、このオプションを選択すると、より滑らかなカーブが生成されます。カーブ上のポイントを変更すると、そのポイントに隣接するカーブの部分だけに影響します。
  3. ポイントを配置するには、既存の頂点、スケッチポイント、参照ポイント、またはフリー空間をクリックします。
  4. 作成中にポイントを編集するには、マイクロダイアログの をクリックしてポイントを展開し、XYZボックスに値を入力して、各ポイントの座標を微調整します。任意の座標に変数を追加するには、

    アイコンをクリックします。

    ヒント:
    • カーブを自動接線動作に戻すには、自動接線 をクリックします。
    • 接線方向ZX値の2倍にするには、X値に1、Z値に2を入力します。
    • スナップを一時停止するには、Altを押したままにします。これにより、現在のフェイスやエッジに沿ってそのポイントを自由に動かすことができます。
      1. フェイススナップの一時停止
      2. エッジスナップの一時停止
    • Escを押して現在のカーブをクリアし、ツールを終了します。マイクロダイアログのリセット をクリックして、ツールを終了することなく現在のカーブをクリアします。
  5. 作成後に編集するには、履歴ブラウザ(F6)でブレンドカーブを右クリックし、編集を選択します。
    動作 操作
    ポイントの位置を変更する
    • ポイントをドラッグします。
    • ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、XYZの座標を入力します。
    ポイントを追加する
    • ブレンドカーブを延長するには、端点付近のプラス記号をクリックします。

    • ブレンドカーブ上にポイントを挿入するには、プラス記号をクリックします。

    ポイントを削除する ポイントをクリックし、Deleteキーを押します。
    カーブ次数を変更する カーブ次数は、ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。

    ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。

    • 立体(3):次数3のカーブを作成します。
    • 5次(5):次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。
    連続性を変更する 連続性は、選択したポイントでカーブの形状を制約するために使用します。

    ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、次のオプションのいずれかを選択します。

    • 位置(G0)(デフォルト):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でカーブまたはサーフェスに単に付くだけです。
    • 接線(G1):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でのカーブまたはサーフェスの接線になります。
    • 曲率(G2):ブレンドカーブは、接続されたカーブまたはサーフェスの曲率に従います。曲率は、ブレンドカーブ境界の両側で同じです。
    • 二重曲率(G3):次数で5次(5)を選択した場合のみ使用できます。ブレンドカーブは、接続されたカーブまたはサーフェスの曲率に従います。曲率の変化率は、ブレンドカーブの境界を挟んで両側で同じになります。
    ポイントの接線の大きさを変更する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、接線の大きさを入力します。
    ポイントとスナップポイントの間のリンクを解除する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の解除を選択します。アイコンをクリックして、選択したフィーチャーをスナップ参照点にリンクさせます。もう一度クリックすると、スナップ参照が解除されます。
    ポイントとスナップカーブをリンクする ブレンドカーブの形状は、スナップポイントの位置に基づいて変化します。

    ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の保持を選択します。

    最適な接線方向を自動的に計算する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、自動接線をオンにします。
  6. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。 カーブは編集モードになっています。