参照軸の作成
参照面は、スケッチ、スライス、ミラーの各ツールで、ジオメトリの作成や修正、断面カットの作成に使用できます。
-
形状リボンで、参照軸ツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
ガイドバーで、ドロップダウンメニューから軸の作成方法を選択します。
選択したオプションに基づく軸のプレビューは、モデリングウィンドウでカーソルを動かすと表示されます。
-
ガイドバーの下に表示されるワークフローヘルプの指示に従って軸を定義します。
モデリングウィンドウで選択する内容は、前のステップで選択した軸の作成方法によって異なります。
方法 選択のポイント 円筒間 円筒状のフェイスを選択します。 2点間 2点間を選択します。 エッジ間 直線エッジを選択します。 2面間 2つの非平行面または平面フェイスを選択します。 ポイントからフェイスに垂直 平面フェイスとポイントを選択します。 -
ガイドバーまたはマイクロダイアログで適用 をクリックします。
軸はモデリング領域に作成され、モデルブラウザの参照ディレクトリでも利用できます。
-
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント:
- 参照軸が配置されると移動することはできません。
- 参照軸のサイズを変更するには、軸の端点を選択してドラッグします。