2024.1
使用基元、格栅、点云、场、偏移、布尔、反转、平滑化、变形和倒角创建隐式模型。
Inspire 的隐式建模及其优点概述。
发现新特征和增强功能。
不熟悉 Inspire?在这里学习基本操作。
通过我们的互动教程学习使用 Inspire。
利用结构历史和变量创建参数化草绘、几何体和 PolyNURBS。
什么是隐式建模以及为什么我们要使用它?
使用隐式建模设计格栅与传统 CAD 的比较。
隐式建模相对于传统 B-Rep 方法的主要优点。
Inspire 通过解决对现有隐式建模方法的五个常见批评,为工程师和设计师带来了革命性的和民主化的隐式建模。
在 Inspire 中,可以通过多种方式指定和编辑隐式建模参数。
有关 Inspire Inspire 隐式建模的常见技术问题的解答。
支持的操作系统列表以及硬件和内存的最低要求。
了解在使用 Inspire 隐式建模时如何使用可视化质量和网格化设置来管理计算时间、视觉外观以及隐式几何和网格几何的几何精度。这包括在隐式建模中工作、在隐式建模中转换其他几何体格式以及对隐式几何体进行网格化以用于导出或其他下游过程。
使用色图和轮廓线来可视化隐式主体的底层场。
创建可用于重复任务或可以组合成更复杂形状的简单几何形状。隐式基元包括长方体、圆柱体和球体。
使用曲面格栅结构填充主体,曲面格栅结构是由一个或两个曲面构成的单元结构。主体可以是 Parasoli、STL、PolyNURBS 或隐式几何体。
用平面格栅结构填充隐式主体,平面格栅结构是一种 2.5D 的单元结构,具有清晰定义的 2D 横截面,沿第三维绘制或拉伸。
使用支柱格栅结构填充隐式主体,支柱格栅结构由梁连接的节点构成。
通过定义点、点之间的边、用于移除某些点和/或边的过滤器、将边加厚为支柱的方法以及外部主体处理(例如将格栅结构与外部主体或壳体相结合)来创建随机支柱格栅结构。
构建共形坐标空间,制作贴体隐式模式和格栅。
要驱动场或创建隐式几何体,您可以导入点云或从头开始创建点云。
有关如何在 Inspire 内隐式建模中使用场的详细描述,以及有助于您直观思考场驱动设计的视频和说明性示例。
创建场以定义几何体或控制场边界内每个位置的现有几何形状的参数。
将零件转换为隐式几何体。您可以选择 CAD、PolyNURBS、网格或优化零件。
平移并转动隐式主体。
将两个隐式主体合并为一个。
从另一个隐式主体(“目标”)中切割出一个隐式主体(“工具”)。
仅保留两组隐式主体的交叉部分。
偏移隐式主体。偏移可以制成中空壳体。
通过反转底层场中所有标量值的符号来交换隐式主体的“内部”和“外部”。
创建隐式主体的矩形、圆形、共形或点云阵列。
跨对称平面镜像隐式几何体。
将一个隐式主体变形为另一个隐式主体,反之亦然。物理上分离的物体可能不会产生有意义的结果。
用于对隐式建模中创建的对象降噪。这可以减小隐式主体中不需要的小而尖的几何特征的尺寸,或将其移除。
使边圆化以创建半径恒定或可变的倒角。
将标量值的通用场重新映射到带符号的距离场。
设置您的模型,然后运行结构分析或优化。
设置并运行运动分析、绘制结果,并导出结果。
准备并运行计算流体动力学仿真。
通过使用几何变量并应用实验设计 (DOE) 或优化方法来评估设计。当在设计探索中使用草图变量时,建议完全约束草图。
设置并运行基本缩孔或变薄分析。
准备并运行增材制造仿真,然后导出要进行 3D 打印的文件。
调整场景中对象的材料和环境以创建逼真的图像。
了解如何访问 Inspire Python API,包括在线帮助、快速入门演示和扩展管理器。
查看术语表、常见问题,以及错误和警告。
学习常用操作的键盘快捷键和鼠标控制