创建共形坐标空间

构建共形坐标空间,制作贴体隐式模式和格栅。

使用直线、曲线和曲面来构建与已定义几何体共形的坐标空间。这可以与隐式模式和格栅工具一起使用,使它们变为贴体,而不是按照传统坐标方向(笛卡尔、圆柱和球面)对齐。



  1. 模式运算的共形坐标空间
    共形模式的一般工作流程如下:
    • 构建将从中构建共形坐标空间的几何体(直线、曲线和 BRep 曲面)。
    • 构建将在共形坐标空间中绘制模式化的隐式主体。
    • 模式上下文中创建或选择共形坐标空间。
    • 对 U、V 和 W 参数坐标方向进行任何编辑,例如反转方向或翻转 U、V 或 W 方向。
    • 为使用的每个参数坐标方向(U、V 和 W,视需要而定)选择模式的基点基点是每个参数坐标方向上的一个点,几何体的原始实例将其作为模式的起点。
    • 根据要求指定每个方向的模式间距数量

    下文将举例说明一些不同的共形模式选项。

    1. 沿曲线 1D 模式

      隐式主体可以沿一条曲线进行图案化。所选隐式主体的实例将遵循曲线,并且可以根据参数坐标或长度单位的距离均匀分布。



    2. 沿两条曲线的 2D 模式

      隐式主体可以沿两条曲线进行模式化。所选隐式主体的实例将遵循两条曲线隐含的曲面,并且可以根据参数坐标或长度单位的距离均匀分布。



    3. 跨参数曲面的 2D 模式 (BRep)

      在与曲面共形时,您可以指定模式的间距,使实例以参数 U 坐标和 V 坐标均匀分布,或以长度单位按一定距离分布。通常,最直观的结果来自 U 和 V 的均匀间距。

    4. 沿三条曲线的 3D 模式
    5. 跨曲面和沿曲线的 3D 模式
  2. 格栅几何体的共形坐标空间
    1. 贴合曲面

      使用“隐式建模”创建的格栅可以选择与用户选择的参数 (BRep) 曲面贴合。

      从 BRep 几何体开始,选择要格栅化的模型,然后点击“隐式建模”功能区中的曲面格栅工具。



      选择格栅曲面属性后,点击贴合:下拉列表并选择创建共形



      这将把您带到贴合面板,在这里您可以通过在模型中点击来选择您想要贴合的表面。您可以选择反转 U 和 V 坐标参数化的方向,还可以翻转哪个坐标方向用作 U 和 V。



      最终结果是一个沿着曲面的参数坐标方向的格栅,这使得可以在初始主体的边界上很好地终止每个单元格。为了清楚起见,参数化的坐标方向 W 总是垂直于所选曲面。