用自定义 UV 网格构建格栅结构

转换现有曲面参数或创建新参数,完全控制格栅结构单位单元的间距/布局/位置,从而更轻松地将格栅结构坐标空间映射到目标曲面上。



  1. 隐式建模功能区中,选择共形工具。

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具
  2. 可选: 对于可视化质量,请选择从极高的质量,这对应于从低到极高的单元密度。质量越高,几何特征越清晰,但计算量越大。创建复杂函数时,建议使用较低的质量,然后在函数完成后切换到较高的质量。
  3. 在操作面板中,选择曲线曲面体积选项卡。
    • 曲线
      选项 说明
      曲线 使用曲线收集器选择曲线或边作为共形空间的 U 参数。
      反转 U 选择复选框可在 1-0 或 0-1 之间翻转 U 参数的范围。
      U 分区 输入划分所选曲线的段数。
    • 曲面
      选项 说明
      手动网格 选择复选框可将当前网格转换为可编辑网格。
      类型 选择一个按钮,可基于所选曲面、所选 U/V 曲线,或在两条所选曲线之间,对共形空间进行参数化。
      曲面 选择曲面类型后,使用曲面收集器选择用于在共形空间中进行 U、V 参数化的曲面。
      • 选择翻转 UV,可将 UV 参数反转,使 U 沿 V 方向、V 沿 U 方向。
      • 选择反转 U,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 U 参数的范围。
      • 选择反转 V,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 V 参数的范围。
      从曲线 选择双曲线类型后,使用 U 曲线 V 曲线收集器,选取用于共形空间参数化的曲线或边。
      • 选择反转 U,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 U 参数的范围。
      • 选择反转 V,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 V 参数的范围。
      在两条曲线之间 选择曲线间类型后,使用从曲线至曲线收集器,选取用于共形空间参数化的曲线或边。
      • 选择反转起始曲线,可翻转起始曲线的方向。
      • 选择反转目标曲线,可翻转目标曲线的方向。

      U 分区

      V 分区

      输入划分每条所选曲线的段数。
    • 体积
      选项 说明
      类型 选择一个按钮,可基于两个曲面、一个曲面与一条曲线,或 U、V、W 曲线对共形空间进行参数化。
      双曲面 选择双曲面类型后,使用曲面收集器选择起始曲面与目标曲面,以用于共形空间的参数化。
      • 选择翻转 UV,可将 UV 参数反转,使 U 沿 V 方向、V 沿 U 方向。
      • 选择反转 U,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 U 参数的范围。
      • 选择反转 V,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 V 参数的范围。
      曲面 + 曲线 选择曲面 + 曲线类型后,使用曲面W 曲线收集器,选取用于共形空间参数化的曲面或曲线。
      • 选择翻转 UV,可将 UV 参数反转,使 U 沿 V 方向、V 沿 U 方向。
      • 选择反转 U,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 U 参数的范围。
      • 选择反转 V,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 V 参数的范围。
      • 选择反转 W,可在 1-0 或 0-1 之间翻转 W 参数的范围。
      曲线

      选择曲线类型后,使用 U 曲线V 曲线 W 曲线收集器,选取用于共形空间参数化的曲线或边。

      选择反转 U反转 V反转 W,可翻转曲线的方向。

      U 分区

      V 分区

      W 分区

      输入划分每条所选曲线的段数。