从草图中挤出筋几何体以加强模型。可以选择弧、曲线、直线或曲面。



首先,创建目标零件和草图。

  1. 几何体 功能区,选择工具。

    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
  2. 选择草图。
    注: 草图不应超出零件。当草图轮廓延伸超出零件边界或穿透零件壁时,“筋”工具当前不支持草图轮廓。
  3. 选择目标零件。
    筋将自动延伸穿过实体上最近的面。
    警告: 有时,筋可能并未按预期延伸。在这种情况下,创建所需草绘,而无需自动延伸,然后重复前面的步骤,使用所需草绘创建筋。
  4. 定义筋厚度
  5. 要翻转筋的材料方向,请启用翻转材料方向
  6. 选择偏移方向
    • S1:将材料添加到草图的一侧。
    • 对称:将材料对称地添加到草图的两侧。
    • S2:将材料添加到草图的另一侧。
  7. 选择筋方向
    • 法线:筋将垂直于草图平面创建。
    • 平行:筋将平行于草图平面创建。
  8. 定义拔模角度。要更改拔模方向,点击文本栏旁边的反转拔模方向
  9. 选择一种延伸类型
    • 线性形状:延伸是直线。
    • 自然:原始曲线已被延伸。
  10. 点击高级选项 ,根据创建筋的材料或制造流程选择筋设置。
    注: 高级选项仅在筋方向:垂直选中后可用。
    1. 选择材料/制造类型
      • :与标准筋类似,筋成型时没有倒角。没有用户可配置的设置。
      • 热固性:使用热固性塑料时,拔模角度为 1 度,每条筋底部和垂直边的倒角半径为筋厚度值除以 4。
      • 热塑性:使用热塑性塑料时,拔模角度为 5 度,每条筋顶部的倒角半径为筋厚度值的一半,每条筋底部和垂直边的倒角半径为筋厚度值除以 4。
      • 铸造:铸造时,拔模角度为 0 度,每条筋底部和垂直边的倒角半径为筋厚度值除以 4。
      • 自定义:为顶部和底部倒角指定自定义半径。
    2. 为每条筋顶部的倒角半径定义筋顶部半径(仅在选中自定义后可用)。
    3. 为每条筋底部的倒角半径定义筋底部半径(仅在选中自定义后可用)。
  11. 点击应用
  12. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。