NURBS 曲线
创建一条具有自由形状的 NURBS 曲线。
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在 几何体 功能区,选择 NURBS 工具。

注: 工具可能隐藏在下拉菜单中。使用下拉菜单,可选择以下任一操作:- 在当前显示工具的右下角选择
。 - 点击并按住当前显示工具。
提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具。 - 在当前显示工具的右下角选择
- 可选:
在操作栏上,选择阶数。
提示: 输入阶数越高,曲率越平滑。注: 曲线的阶取决于控制点的数量。例如,三阶曲线需要至少 4 (3+1) 个控制点。
- 点击以放置控制点.
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要在创建过程中编辑点,请点击小对话框中的
展开,然后在 X、Y 或 Z 框中输入数值,以微调每个点的坐标。要为任意坐标添加变量,请选择
图标。
提示:- 要暂停捕捉,请按住 Alt 键。然后,您就可以沿着当前的面或边自由移动该点。
图 1. 暂停面捕捉 
图 2. 暂停边捕捉 
- 按 Esc 键清除当前曲线并退出工具。点击小对话框上的重置
,可在不退出工具的情况下清除当前曲线。
注: 要在创建后进行编辑,请在历史记录浏览器 (F6) 中的 NURBS 曲线上点击鼠标右键,然后选择“编辑”。 - 要暂停捕捉,请按住 Alt 键。然后,您就可以沿着当前的面或边自由移动该点。
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要编辑 NURBS 曲线,请调整控制点、阶数和其他选项.
注: 要延伸 NURBS 曲线,请点击端点附近的加号。要在 NURBS 曲线内插入控制点,请点击控制多边形上的加号(灰色虚线)。
在小对话框中,您有以下选项:
选项 说明 平滑化 平滑地闭合曲线。 尖锐化 用尖角闭合曲线。 打开 在选定的控制点处打开曲线。 保持/打断捕捉参考 - 将控制点链接到捕捉点。NURBS 曲线的形状将根据捕捉点的位置而变化。
- 或断开控制点和捕捉点之间的链接。
X 输入控制点的 X 坐标。 Y 输入控制点的 Y 坐标。 Z 输入控制点的 Z 轴坐标。 权重 向控制点添加权重,以使其对曲线形状产生更大影响。 重置 清除所有选定的几何特征并恢复默认值。 - 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。 曲线处于编辑模式。