多个扫略

沿路径扫略多个轮廓以创建实体或曲面。创建新零件,或将扫略形状与现有零件合并、相减或相交。

  1. 几何 功能区,选择多个扫略工具。

    注: 工具可能隐藏在下拉菜单中。使用下拉菜单,可选择以下任一操作:
    • 在当前显示工具的右下角选择
    • 点击并按住当前显示工具。
    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
    此时显示操作面板。


  2. 选择要创建的实体类型:
    • 实线:作为实体进行扫略。
    • 曲面:作为曲面进行扫略。
  3. 默认情况下,对于配置文件选择模式自动启用。
    1. 选择面或封闭的草绘
    2. (可选):选择 ,这样点击一条边也会选择连接到轮廓的边。
    注: 要取消选择,按住 Ctrl 键并点击。要清除所有选中的几何特征,在小对话框中点击清除选择
  4. 选择路径
    1. 点击选择按钮。
    2. 选择一个草绘、一条曲线或一条边。轮廓所在的平面必须与路径相交。如果路径延伸到轮廓之外,则可以在两个方向上进行扫略;如果仅为扫略选择了一个轮廓,就会出现这种情况。
      注: 要取消选择,按住 Ctrl 键并点击。
    3. (可选):选择 ,这样点击一条边也会选择连接到路径的边。
  5. 选择一个轮廓方向
    • 垂直(默认):使扫略形状垂直于路径。
    • 平行:平行于路径调整扫略形状的方向。
  6. 选择扫略的类型:
    • 弧长轮廓:如果轮廓的参数设置是不均匀的,则在更少拉伸形状的轮廓之间均匀分布曲面的等参线。
    • 弧长路径:如果路径的参数设置是不均匀的,则沿更少拉伸形状的路径均匀分布等参线。
  7. 选择一种结果类型。
    • 合并:将扫略形状与现有零件合并。
    • 相减(仅适用于实体):从现有零件中减去扫略形状。
    • 相交(仅适用于实体):只保留扫略形状和现有零件的交叉部分。
    • 新零件:从扫略形状创建新零件。
  8. 选择一种合并方法:
    • 所有零件(默认):将扫略后的形状与所有接触到扫略后的形状的零件合并。
    • 零件:选择单选按钮将扫略后的形状与所选零件合并。然后选择您要将其与扫略后的形状合并的零件。
  9. 编辑轮廓。
    1. 选择轮廓上的顶点,该顶点显示为蓝色,带小箭头。

    2. 然后可执行以下操作:
    注意
    如果曲面边用于轮廓或导向曲线,请修改约束以微调扫略的形状 在小对话框中,选择约束类型:
    • :不约束扫略。
    • 曲面:扫略形状被设为与曲面边线相切。
    • 大小:更改所选轮廓的约束大小。

    反转轮廓切线的方向,选择反转切线

    更改轮廓的切线大小 在小对话框中输入大小
    反转轮廓的方向 反转方向 轮廓上箭头的方向指示其方向。在大多数情况下,每个轮廓的最佳方向都是在内部计算的,这样生成的曲面就不会扭转。在某些情况下,反转轮廓的方向会导致扫略失败。
    更改扭转类型 选择扭转类型
    • :不要向所选轮廓添加扭转。
    • 角度:通过定义扭转角度向所选轮廓添加扭转。
    • 转数:通过定义转动的次数,为扫略轮廓添加扭转。
    要反转扭转方向,从顺时针到逆时针,或者从逆时针到顺时针。选择反转扭转方向
    当所选轮廓或边为周期曲线时,形状会细化 沿着轮廓或边拖动接缝。
  10. 点击应用
  11. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。