放样

从轮廓和导向曲线创建实体放样或放样曲面。从放样创建新零件,或将放样与现有零件合并、相减或相交。

首先,创建要放样的轮廓和导向曲线。

  1. 在“几何”功能区,选择放样工具。

    注: 工具可能隐藏在下拉菜单中。使用下拉菜单,可选择以下任一操作:
    • 在当前显示工具的右下角选择
    • 点击并按住当前显示工具。
    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
    此时显示操作面板。


  2. 选择要创建的实体类型:
    • 实体:放样为实体。
    • 曲面:放样为曲面。
  3. 选择一个或多个轮廓。默认情况下,会自动启用选择。(可选):选择 相切传播,这样点击一条边将会也选择其所有相切边。
    注: 要取消选择,按住 Ctrl 键并点击。要清除所有选定的功能,点击操作面板中选择按钮旁边的
  4. 选择导向曲线
    1. 点击选择按钮。
    2. 选择一个草绘或一条边。轮廓所在的平面必须与导向曲线相交。
      注: 要取消选择,按住 Ctrl 键并点击。要清除所有选定的功能,点击操作面板中选择按钮旁边的
    3. (可选):选择 相切传播,这样点击一条边将会也选择其所有相切边。
  5. 编辑放样:
    注意
    重新选择轮廓或轨道
    1. 在操作面板中,点击轮廓或导向曲线旁边的选择按钮。
    2. 选择您想要添加或移除的轮廓或轨道。
    定义其他选项 在操作面板上,从以下选项中选择:
    • 弧长轮廓:沿轮廓方向均匀分布等参线。
    • 弧长导向:在导向曲线的方向上均匀分布等参线。
    • 互换曲面:快速交换轮廓和导向曲线,以获得一个偏好的形状。
    • 关闭:关闭放样。
    .
    反转轮廓或导向曲线的方向
    1. 选择轮廓或导向曲线的顶点
    2. 在小对话框中,启用反转方向

    轮廓或导向曲线上的箭头方向指示其方向。

    在大多数情况下,每个轮廓的最佳方向都是在内部计算的,这样生成的曲面就不会扭转。在某些情况下,反转轮廓的方向会导致放样失败。
    将约束施加至所选轮廓
    1. 选择轮廓上的顶点或轮廓本身。
    2. 在小对话框中,选择下列一种选项作为约束:
      • 位置 (G0):未设置约束;放样曲面与曲面边线相连,但不相切。
      • 相切 (G1):放样曲面被设为与曲面边线相切,但不遵循相邻曲面的曲率。轮廓上会显示一个方框,表示应用了相切约束。

      • 曲率 (G2):放样曲面被设为与曲面边线相切并遵循相邻曲面的曲率。轮廓上会显示一个圆圈,表示应用了曲率约束。

      • 法线:放样曲面将与所有顶点垂直。此选项对于平面曲线很有用。
      • 自由切向量:放样曲面与所选矢量相切。您可以操控所选矢量的大小和方向。
    要反转轮廓切线的方向,请在小对话框中点击反转切线
    修改所选轮廓的切线大小。
    1. 选择轮廓上的顶点。
    2. 在小对话框中输入大小
    当所选轮廓或边为周期曲线时,形状会细化 沿着轮廓或边拖动接缝。
  6. 选择一种结果类型:
    • 合并(仅适用于实体):将放样与现有零件合并。
    • 合并(仅适用于曲面):将放样曲面与现有零件合并
    • 相减(仅适用于实体):从现有零件中减去放样。
    • 相交(仅适用于实体):只保留放样和现有零件的交叉部分。
    • 新零件:从放样创建新零件。
  7. 如果选择了实体,则选择一种合并方法:
    • 所有零件(默认):将放样和其接触的所有零件合并。
    • 零件:选择单选按钮将放样与所选零件合并。然后选择您要将其与放样合并的零件。
  8. 点击应用
  9. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。