旋转

围绕一个轴旋转一个或多个面、草绘、直线或二维边。

  1. 几何功能区,选择旋转工具。

    注: 工具可能隐藏在下拉菜单中。使用下拉菜单,可选择以下任一操作:
    • 在当前显示工具的右下角选择
    • 点击并按住当前显示工具。
    提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具
    此时显示操作面板。


  2. 指定剖面
    选择一个或多个面、草绘、直线或边。要取消选择,按住 Ctrl 键并点击。
    提示: 在模型浏览器中选择一个草图,可快速选择其所有实体。如果在旋转后添加草图实体,新实体也将被旋转。

  3. 指定旋转
    1. 在操作面板中,选择选择轴按钮。
    2. 选择您希望绕其旋转的轴。轴可以是一条线或直边。
  4. 选择一种方向
    • 单向(默认):朝一个方向旋转。
    • 双向:在两个方向旋转。
    • 对称:在两个方向对称旋转。
  5. 选择一种结果类型。
    • 合并:将旋转形状与现有零件合并。
    • 减去: 从现有零件中减去旋转形状。
    • 相交: 只保留旋转形状和现有零件的交叉部分。
    • 新零件:从旋转形状创建新零件。
  6. 选择一种合并方法:
    • 所有零件(默认):将旋转形状与所有接触到旋转形状的零件合并。
    • 零件:选择单选按钮将旋转后的形状与所选零件合并。然后选择您要将其与旋转后的形状合并的零件。
  7. 沿方向 1方向 2 调整旋转后的形状:
    注意
    调整旋转角度 采用以下任意一种方法:
    • 拖动罗盘上的带颜色箭头。
      1. 旋转零件


    • 在小对话框中输入角度
    • 在操作面板中,针对范围,选择,然后输入角度
    旋转至所选的点 采用以下任意一种方法:
    • 在操作面板中,针对范围,选择至点,然后选择顶点。
    • 向上拖动箭头到所需的点,并让旋转卡入到位。
    更改方向 在小对话框或操作面板中,选择下列一种选项:
    • 单向(默认):朝一个方向旋转。
    • 双向:在两个方向旋转。
    • 对称:在两个方向对称旋转。
    要反转旋转后的形状的方向,请在小对话框中点击反转方向
    更改结果类型 在小对话框或操作面板中,选择结果类型:
    • 合并:将旋转形状与现有零件合并。
    • 减去: 从现有零件中减去旋转形状。
    • 相交: 只保留旋转形状和现有零件的交叉部分。
    • 新零件:从旋转形状创建新零件。
  8. 点击应用
  9. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。