암묵적 표면 천공 만들기
스트럿 세트를 생성하여 암묵적 바디에 구멍을 뚫거나 바디에 결합하여 핀을 만듭니다.

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지오메트리 리본에서 추출 도구를 선택합니다.
주: 도구는 드롭다운 메뉴에 숨겨져 있을 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에 액세스하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.- 현재 표시된 도구의 오른쪽 하단 모서리에서
를 선택합니다.
- 현재 표시된 도구를 클릭한 상태로 있습니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.주: 추출 도구는 선택한 표면에서 점을 생성하는 데 사용할 새 파트를 생성합니다. 이 워크플우로에서 1단계와 2단계를 건너뛰고 전체 파트를 사용하면 특정 표면이 아닌 모든 표면에 포인트가 생성됩니다.
- 현재 표시된 도구의 오른쪽 하단 모서리에서
- 추출할 표면을 선택하고 마이크로 대화 상자에서 확인을 클릭합니다.
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암묵적 모델링 리본에서 평면 래티스 도구를 선택합니다.
- 점 탭에서 생성 방법 을 파트/메쉬에서로 설정합니다.
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선택한 파트에 점을 생성하는 방법을 선택합니다.
- 메쉬 꼭지점: 선택한 파트의 시각화 메쉬에서 꼭지점을 추출합니다.
- 샘플 UV: U 공간 및 V 공간 매개변수에 정의된 대로 매개변수화된 간격을 사용하여 표면을 균일하게 샘플링합니다.주: UV 샘플링은 BRep 파트 또는 표면이 선택된 경우에만 점을 생성합니다.
- 엣지 탭에서 생성 방법 을 파트/메쉬에서로 설정합니다.
- 표면 법선을 따라 투영되는 엣지를 생성하려면 엣지 모드를 점 법선 으로 설정합니다.
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시작 거리 및 끝 거리 매개변수를 사용하여 엣지가 표면에서 시작하여 끝나는 거리를 정의합니다. 음수 값은 표면으로 투영되고 양수 값은 표면에서 멀어지게 투영됩니다. 이러한 값은 아래와 같이 상수, 변수 기반 또는 필드 기반일 수 있습니다.
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확인을 클릭하여 점 엣지 세트를 수락하고 생성된 엣지를 두껍게 만들기 시작합니다.
확률적 래티스 가이드 패널이 표시됩니다.
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스트럿 직경 매개변수를 사용하여 엣지의 두께를 정의합니다. 상수, 변수 기반 또는 필드 기반이 될 수 있습니다.
- 생성된 툴 바디를 대상 바디로 부울 처리하려면 외부 바디 탭으로 전환하고 부울 모드를 선택합니다.
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대상 바디 수집기를 사용하여 부울 연산 대상으로 사용할 바디를 선택합니다. 세 가지 부울 연산 옵션이 있습니다.
- 합집합: 선택한 바디에 도구 바디를 추가하여 핀 모양의 스트럭쳐를 만듭니다.
- 차집합: 선택한 바디에서 도구 바디를 제거하여 바디에 구멍을 뚫습니다.
- 교집합: 도구 본체와 선택된 본체 모두에 공통인 지오메트리를 보존합니다.
- 합집합: 선택한 바디에 도구 바디를 추가하여 핀 모양의 스트럭쳐를 만듭니다.
- 확인을 클릭합니다.