다시 매핑
스칼라 값의 일반 필드를 부호화된 거리 필드로 다시 매핑합니다.
암묵적 모델링은 지오메트리를 스칼라 값의 3D 필드로 표현합니다. 일반적으로 필드가 0과 같은 위치는 객체의 표면에 있습니다. 관례적으로 음수 스칼라 값은 객체 내부에 있고 양수 스칼라 값은 객체 외부에 있습니다.
모든 스칼라 필드에 부호화된 거리 필드 속성이 있는 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다. 부호화된 거리 필드에서 공간의 각 위치에 있는 스칼라 값은 표면에서 가장 가까운 점까지의 거리를 인코딩합니다. 이번에도 마찬가지로 음수 값은 객체 내부, 양수 값은 객체 외부에 있는 점입니다. 부울 합집합, 차집함 및 교집합과 같은 일부 작업은 필드의 부호화된 거리 속성을 해제할 수 있습니다.
일부 연산이 올바르게 작동하려면 정확한 부호화된 거리 필드가 필요합니다. 예를 들면 오프셋, 쉘, 필렛 등이 있습니다. 부호화된 거리 필드 속성이 다운스트림 설계 프로세스에 중요한 경우, 필드를 다시 매핑하면 본체의 현재 필드가 부호화된 거리 필드로 변환됩니다.
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암묵적 모델링 리본에서, 재매핑 도구를 선택합니다.
팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오. - 모델링 창에서 다시 매핑하려는 필드가 있는 암묵적 바디를 선택합니다.
- 선택적으로 모델 내부 필드의 윤곽을 볼 수 있도록 단면 및 필드 보기 옵션을 활성화합니다.
- 다시 매핑된 필드를 적용하려면 확인을 클릭합니다.
아래 그림과 같이 겹치는 구와 큐브에 대한 부울 합집합 연산을 예로 들어 보겠습니다.
필드 보기 도구를 사용하면 부울 합집합 연산 직후 필드의 기본 윤곽을 볼 수 있습니다. 언뜻 보기에 이 필드는 괜찮아 보이며 대부분의 경우 완벽하게 유효한 필드입니다. 그러나 이는 부호화된 거리 필드가 아닙니다. 각각의 흰색 윤곽선을 고려하면 일부 윤곽선이 표면과 등거리가 같지 않음을 알 수 있습니다(검정색 윤곽선).
대부분의 경우 필드가 부호화된 거리 필드가 아니더라도 설계를 진행해도 괜찮습니다. 그러나 지오메트리에 큰 안쪽 오프셋을 적용하면 어떤 일이 발생하는지 살펴보겠습니다. 구와 큐브가 각각 서로 독립적으로 안쪽으로 오프셋되는 것을 볼 수 있는데, 이는 틀림없이 설계자의 의도가 아닙니다.
부울 합집합 객체(구와 큐브가 결합됨)에 대해 재매핑을 수행하면 윤곽선이 매우 다른 것을 알 수 있습니다. 이제 흰색 윤곽선은 각각 표면(검정색 윤곽선)에서 일정한 거리를 두고 예상대로 안쪽으로 이동합니다.
큰 안쪽 오프셋을 반복하면 예상 결과인 부울 합집합 객체의 축소된 버전이 표시됩니다.