Depuis la version 2026, Flux 3D et Flux PEEC ne sont plus disponibles.
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/!\ La documentation est en cours de mise à jour – des références au 3D peuvent subsister.
Grille 3D : définition (structure)
Définition
Une grille 3D est définie par :
- un nom (et un commentaire)
- un type
- un repère de définition
- un centre (dans un repère de définition)
- des caractéristiques spécifiques dépendant du type
- des attributs de couleur et visibilité
Nom
Le nom permettant l'identification de la grille 3D est donné par l'utilisateur lors de la création de celui-ci.
Un commentaire (facultatif) peut être ajouté au nom.
Types de grille 3D
Les types de grille 3D proposés et les caractéristiques nécessaires pour leur description sont présentés dans le tableau ci-dessous.
| Type | Caractéristiques | |
|---|---|---|
| Tous les types | coordonnées du centre de la grille 3D | repère de définition |
| Type | Caractéristiques | ||
|---|---|---|---|
| Cube |
longueur de l'arête nombre d'éléments suivant la longueur |
||
| Parallélépipède |
dimension selon X positif dimension selon X négatif nombre d'éléments suivant X |
dimension selon Y positif dimension selon Y négatif nombre d'éléments suivant Y |
dimension selon Z positif dimension selon Z négatif nombre d'éléments suivant Z |
| Cylindre |
rayon nombre d'éléments suivant le rayon |
nombre d'éléments suivant θ |
dimension selon Z positif dimension selon Z négatif nombre d'éléments suivant Z |
| Partie de cylindre |
rayon interne rayon externe nombre d'éléments suivant le rayon |
θ minimal θ maximal nombre d'éléments suivant θ |
φ minimal φ maximal nombre d'éléments suivant φ |
| Sphère |
rayon nombre d'éléments suivant le rayon |
nombre d'éléments suivant θ | nombre d'éléments suivant φ |
Unités d'angle et de longueur
Les unités d'angle et de longueur sont celles associées au repère.