Calcul sur entités physiques
Introduction
La commande Calcul sur entités physiques permet de faire le calcul de plusieurs grandeurs globales pour un jeu* de paramètres du scénario fixe.
- un seul paramètre évolutif comme le temps ou un paramètre physique/géométrique (étude mono-paramétrique)
- plusieurs paramètres évolutifs (étude multi-paramétrique)
Il est modifiable par l’intermédiaire du sélecteur de pas.
Entités physiques
Les entités physiques représentent les supports sur lesquels, il est possible d'obtenir un calcul de grandeurs globales. Celles-ci peuvent être :
- un support spatial (catégorie « Région »)
- un composant électrique (catégorie « Circuit »)
- un ensemble mécanique (catégorie « Ensemble mécanique »)
Procédure de calcul
La procédure de calcul sur des entités physiques est décrite dans le tableau ci-dessous.
Phase | Description |
---|---|
1 | Ouverture de la boite de dialogue en cliquant sur Calcul sur entités physiques à partir du menu Calcul |
→ | La boite de dialogue s'ouvre |
2 | Choix d'une ou plusieurs grandeurs globales à calculer sur les différents supports proposés (Région, Circuit, Ensemble mécanique) |
→ | Les différentes grandeurs globales choisies sont listées dans la zone Formules calculées |
3 | Validation du calcul en cliquant sur Calculer |
→ | Les résultats numériques* pour chaque grandeur globale demandée apparaissent dans la zone Résultats du calcul |
4 |
(optionnel) Stockage du résultat en cliquant sur Stocker |
→ | Le résultat est stocké dans une entité et rangé dans l'arbre des Données (voir bloc ci-dessous) |
5 | Fermeture de la boite de dialogue en cliquant sur Fermer |
→ | La boite de dialogue se ferme |
Stocker les résultats
Après avoir fait un calcul l'utilisateur a la possibilité de stocker les résultats obtenus. Les résultats sont alors stockés, comme une entité nommée COMPUTEPHYSIC_1, dans l'arbre des données sous le nœud
L'utilisateur peut ensuite :
- consulter ce calcul, qui est indépendant du jeu de paramètres courant d'exploitation, en l'éditant
- exporter ce calcul dans un fichier (*.TXT, *.XLS, *.PY, *.XML, Clipboard)
Un autre moyen de copier rapidement les résultats obtenus est de cliquer sur l'icône , qui est équivalent à un COPIER.
Validité du calcul
En face de chaque grandeur globale calculée par l'intermédiaire de la commande Calcul sur entités physiques, un symbole est associé dans la zone de Résultats du calcul. Ceci permet de donner une indication sur la validité du résultat obtenu. Il existe 2 symboles de validité :
- : le calcul obtenu est valide et contient la valeur numérique correspondante
-
: le calcul obtenu est invalide et contient le mot « Invalid » .
Deux raisons possibles pour que le résultat soit invalide :
- Le calcul demandé n'a pas de sens physique (grandeur globale demandée incohérente sur le support demandé, par exemple : calcul de la grandeur globale Volume sur un support Face )
- Le calcul demandé a un sens physique mais n'est pas encore implémenté
Mise à jour calcul
Il existe plusieurs possibilités où le calcul demandé est mise à jour automatiquement :
- Possibilité 1 : après avoir fait un calcul d'une liste de grandeurs globales, (sans fermer la boite de dialogue Calcul sur entités physiques ) l'utilisateur peut changer un paramètre du jeu de paramètres du scénario par l'intermédiaire du sélectionneur de pas. Les résultats présents dans la boite de dialogue sont automatiquement mis à jour pour le jeu de paramètres courant.
-
Possibilité 2 : après avoir fait un calcul d'une liste de grandeurs globales, l'utilisateur ferme la boite de dialogue Calcul sur entités physiques. La liste des grandeurs globales précédemment calculées est gardée en mémoire. A la prochaine ouverture de la boite de dialogue Calcul sur entités physiques, la liste gardée en mémoire est présente et le calcul des grandeurs globales est mise à jour automatiquement selon le jeu de paramètres courant.
L'utilisateur peut choisir de garder ces grandeurs, en ajouter d'autres, en supprimer quelques unes (ligne par ligne) ou toutes les supprimer par le bouton Effacer.