Pave

Pave 도구를 사용하여 기존 객체에 수동으로 면을 생성합니다.

이 도구를 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 2개의 PolyNURBS 면 블렌딩
  • PolyNURBS 지오메트리의 구멍 닫기
  • PolyNURBS 면을 솔리드로 변환

최적화된 형상 Pave

최적화된 형상의 윤곽을 따라 점을 배치하여 표면을 Pave합니다.

Pave하려면 최적화된 형상이 있어야 합니다. Pave 도구는 사분점에서만 작동합니다.
  1. PolyNURBS 리본에서 Pave 도구를 선택합니다.

    팁: 도구를 찾아서 열려면 Ctrl+F를 누르십시오. 자세한 내용은 도구 찾기 및 검색을 참조하십시오.
  2. 사각형을 정의할 점 또는 엣지를 선택합니다. PolyNURBS 면이 자동으로 생성됩니다.
  3. PolyNURBS 면에 다른 면을 추가하려면 면의 개방 엣지를 클릭한 다음, 2개의 추가 점을 배치합니다.
  4. 이 과정을 반복해서 추가 면을 Pave하십시오.
  5. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.