長方形、円形、三角形のスポットの作成

荷重、拘束、その他の境界条件を後で適用できるエンティティを作成します。

  1. Project Treeで、Assembly workbenchをクリックします。
  2. Assembly workbenchツールバーで、 > Create spotをクリックします。
  3. ダイアログでRectangleCircle、またはTriangleタブをクリックします。
  4. スポット寸法を指定します。
    ヒント: スポットサイズの寸法を使用して、面積があるスポットを点とラインに縮退できます。
    長方形、三角形のスポットの場合:
    • A=0またはB=0を設定すると、スポットがラインになります。
    • A=B=0を設定すると、スポットがポイントになります。
    円形スポットの場合:
    • D1=D2を設定すると、スポットが円弧または円になります。
    • D1=D2=0を設定すると、スポットが点になります。
  5. 次のいずれかを実行してmodeling windowでスポットを配置します。
    • スポットをモデル上で移動するには、スポットを右クリックしてドラッグします。スポットをその中心を軸として回転するには、スポットを左クリックしてドラッグします。
    • Coordinates of spot center projectionに、X、Y、およびZ座標を指定します。スポットの回転角をAngleで指定します。
    寸法を指定して配置したスポットは、視線方向(画面に垂直な方向)でモデルのサーフェス上に投影されます。投影された領域が、解析に使用されるスポットの実際のジオメトリになります。
  6. スポットの適用先を定義します。
  7. オプション: 視線方向となる法線を変更するには、モデルの任意のポイントを左クリックします。
  8. OKをクリックします。
    プロジェクトツリーの Assembly > Part branchにスポットが表示されます。