シートの作成

インポートしたサーフェスから厚み与えてシートを作成します。

スキンパーツをSimSolidにインポートするには、ジオメトリ インポート設定のImport Skinsオプションが有効になっていることを確認します。
  1. Project Treeで、Assembly workbenchをクリックします。
  2. ツールバーで、(Create Sheets)をクリックします。
    Create Sheetsダイアログが開きます。
  3. 厚みをつける方向は、3種類から選択ができます:
    • Top and bottom:スキンを基準面の両側から、厚みが半分ずつになるように厚みをつけます。
    • Top:選択したスキンを、基準面を基準にして一方向に厚みをつけます。
    • BottomTopと同じですが、参照座標系の反対方向です。
  4. modeling windowのすべてのスキンの厚さが同じ場合は、Apply to all skinsを選択します。
    1. Sheet thicknessの値を入力し、OKをクリックします。
  5. アセンブリ内のインポートされたスキンの厚みが異なる場合は、Apply to specific skinsを選択してください。
    1. modeling windowまたはProject Treeからスキンパートを選択し、Apply to selectedをクリックします。
    2. OKをクリックします。
  6. オプション: (ズーム)をクリックすると、選択した部分が拡大表示されます。
  7. オプション: 選択したスキンパートをダイアログから削除するには、 (Remove)をクリックします。
  8. オプション: シートの厚みを編集するには、Project Treeで以下のいずれかを行います:
    • シートをダブルクリックします。
    • シートを右クリックし、 Edit sheet thicknessをクリックします。
  9. スキンに厚みを与えて作成したシートを削除すると、以下のような警告が出ます。


    図 1.
    1. Resumeをクリックしてスキンを保持するか、Deleteを選択してスキンと共にシートを削除します。

シート厚の編集

Project Treeから厚み付けされたスキンのシート厚を編集します。

  1. 適用された厚みを編集するには、シートをダブルクリックするか、Project Tree から右クリックし、Edit sheet thicknessを選択します。
    注: Project Treeから、厚み付けしたスキンを1つまたは複数選択することができます。
  2. 必要であれば、厚みをつける方向を、3種類から選択します:
    • Top and bottom:スキンを基準面の両側から、厚みが半分ずつになるように厚みをつけます。
    • Top:選択したスキンを、基準面を基準にして一方向に厚みをつけます。
    • BottomTopと同じですが、参照座標系の反対方向です。
  3. modeling windowのすべてのスキンの厚さが同じ場合は、Apply to all skinsを選択します。
  4. デフォルトでは、Apply to specific skinsオプションが有効になっています。厚さの値を入力し、Apply to selectedを選択し、OKをクリックします。
    注: 複数の厚み付けしたスキンがある場合、スキンを選択すると、このダイアログで Zoom in on selectionが自動的に有効になります。