気体ボディの作成 選択したフェイス間で気体ボディを作成します。 ProjectツリーでAssemblyブランチをクリックします。ProjectツリーでAssemblyブランチをクリックします。ProjectツリーでConnectionsブランチをクリックします。Projectツリーで、Assemblyブランチをクリックします。 アセンブリワークベンチツールバーで、 > Gasを選択します。 モデリングウィンドウで、モデル上のパートを選択します。 注: 気体ボディはフェイスにのみ適用できます。 オプション: Add tangent facesチェックボックスを選択します。Import materialsチェックボックスを選択します。Add tangent facesチェックボックスを選択します。 ドロップダウンメニューで圧力の単位を指定します。 気体の合計圧力の値を指定します。 OKをクリックします。 コメント この機能は、IGU(Insulated Glass Unit)内の一定圧力の気体をシミュレートするために使用されるため、気体ボディに選択されるフェイスは、互いに向かい合う2つの異なるパートから構成される必要があります。 SimSolidで作られた気体ボディは、ボイルの法則に則します。
気体ボディの作成 選択したフェイス間で気体ボディを作成します。 ProjectツリーでAssemblyブランチをクリックします。ProjectツリーでAssemblyブランチをクリックします。ProjectツリーでConnectionsブランチをクリックします。Projectツリーで、Assemblyブランチをクリックします。 アセンブリワークベンチツールバーで、 > Gasを選択します。 モデリングウィンドウで、モデル上のパートを選択します。 注: 気体ボディはフェイスにのみ適用できます。 オプション: Add tangent facesチェックボックスを選択します。Import materialsチェックボックスを選択します。Add tangent facesチェックボックスを選択します。 ドロップダウンメニューで圧力の単位を指定します。 気体の合計圧力の値を指定します。 OKをクリックします。 コメント この機能は、IGU(Insulated Glass Unit)内の一定圧力の気体をシミュレートするために使用されるため、気体ボディに選択されるフェイスは、互いに向かい合う2つの異なるパートから構成される必要があります。 SimSolidで作られた気体ボディは、ボイルの法則に則します。
コメント この機能は、IGU(Insulated Glass Unit)内の一定圧力の気体をシミュレートするために使用されるため、気体ボディに選択されるフェイスは、互いに向かい合う2つの異なるパートから構成される必要があります。 SimSolidで作られた気体ボディは、ボイルの法則に則します。