ラミネートの作成

インポートしたスキンからラミネートを作成

ヒント: スキンパートをSimSolidにインポートするには、ジオメトリ インポート設定のスキンをインポートするオプションが有効になっていることを確認します。
  1. プロジェクトツリーで、アセンブリワークベンチをクリックします。
  2. ツールバーで、(ラミネートの作成)をクリックします。
    ラミネートの作成ダイアログが開きます。
  3. プロジェクトツリーまたはモデリングウィンドウからスキンを選択します。一度にラミネートに変換できるのは1つのスキンだけです。ただし、インスタンスの場合は、すべてのインスタンスを含むチェックボックスを選択し、選択されたすべてのスキンのインスタンスを追加しラミネートに変換します。
  4. 編集をクリックし、参照方向を定義します。

    参照方向はグローバル座標系(GCS)との関係です。

    1.


    ピンクの矢印は積層板のスタック方向(S-dir)を示し、マルーン(栗色)色の矢印は後で材料の配向に使用する参照方向(R-dir)を示します。

    プライの材料方向のローカル座標系は、X軸が指定された参照方向のX軸と一致し、Z軸が選択されたスキンに常に垂直で、Y軸がX軸とZ軸の外積となるように配置されます。

    最終的な参照方向は、常に入力方向をスキンに投影して得られるため、選択したスキンの法線方向に設定することはできません。設定されている場合、以下の警告メッセージが表示されます。これは、平らな形状や一般的なスキン形状に適用できます。

    2.


    3. 参照方向はスキンに対して垂直方向には設定できません。


    回転形状の場合、参照方向は3つのグローバル軸方向のいずれに対しても定義できます。ただし、参照方向を回転形状に沿って揃えることを推奨します。
    4. 以下のケースでは、方向はグローバルY軸に沿って設定された参照方向に対して90 oに設定されています。


  5. スタック方向は、2種類から選択ができます:
    基準面から外に向かってプライを積み重ねます。
    Bottom
    「上」と同じですが、方向が逆になります。
  6. 手動でプライを追加するには、プライの追加をクリックします。
  7. プライ定義を編集するには、名前、厚みなどの編集するフィールドをダブルクリックします。
  8. 材料を変更するには、材料のハイパーリンクをクリックし、ラミネートプライ用の材料を適用ダイアログを開きます。材料を1つ選びます。
  9. 各プライの方向角度を設定します。
    プライの配向角は、指定された参照方向に基づきます。
  10. オプション: 次の方法のいずれかで、プライの順番を並べ替えます。
    • 選択したプライをドラッグ&ドロップします。
    • 選択したプライの上下の矢印をクリックします。
  11. オプション: 選択したプライをダイアログから削除するには、削除をクリックします。
  12. オプション: コピー先をクリックして、選択したプライをコピー&ペーストします。
  13. OK をクリックしてラミネートを作成します。

ラミネートの編集

プロジェクトツリーからラミネートを編集します。

注: ラミネートを削除すると、以下の警告が表示されます。


戻すをクリックしてスキンを保持するか、削除を選択してラミネートと共にスキンを削除します。
  1. ラミネートを編集するには、ラミネートをダブルクリックするか、プロジェクトツリーから右クリックし、編集を選択します。
  2. 編集モードでは、以下のプロパティを編集できます。
    • スタック方向
    • プライの追加/削除
    • プライの順序の変更
    • プライの名称/厚み/材料の変更
  3. OKをクリックして、変更を適用します。