ラミネートの作成

インポートしたスキンからラミネートを作成

ヒント: スキンパートをSimSolidにインポートするには、ジオメトリ インポート設定のImport Skinsオプションが有効になっていることを確認します。
  1. で、をクリックします。
  2. ツールバーで、(Create Laminate)をクリックします。
    ラミネートの作成ダイアログが開きます。
  3. プロジェクトツリーまたはグラフィック領域からスキンを選択します。一度にラミネートに変換できるのは1つのスキンだけです。ただし、インスタンスの場合は例外です。Include all instancesチェックボックスをオンにすると、選択したスキンのすべてのインスタンスが追加され、ラミネートに変換されます。
  4. スタック方向は、2種類から選択ができます:
    Top
    基準面から外に向かってプライを積み重ねます。
    Bottom
    Topと同じですが、方向が逆になります。
  5. 手動でプライを追加するには、Add plyをクリックします。
  6. プライ定義を編集するには、名前、厚みなどの編集するフィールドをダブルクリックします。
  7. 材料を変更するには、材料のハイパーリンクをクリックし、ラミネートプライ用の材料を適用ダイアログを開きます。材料を選びます。
  8. オプション: 次の方法のいずれかで、プライの順番を並べ替えます。
    • 選択したプライをドラッグ&ドロップします。
    • 選択したプライの上下の矢印をクリックします。
  9. オプション: 選択したプライをダイアログから削除するには、(Remove)をクリックします。
  10. オプション: (Copy)をクリックして、選択したプライをコピー&ペーストします。
  11. OK をクリックしてラミネートを作成します。

ラミネートの編集

からラミネートを編集します。

注: ラミネートを削除すると、以下の警告が表示されます。


Resumeをクリックしてスキンを保持するか、Deleteを選択してラミネートと共にスキンを削除します。
  1. ラミネートを編集するには、ラミネートをダブルクリックするか、から右クリックし、Editを選択します。
  2. 編集モードでは、以下のプロパティを編集できます。
    • スタック方向
    • プライの追加/削除
    • プライの順序の変更
    • プライの名称/厚み/材料の変更
  3. OKをクリックして、変更を適用します。