Repère : par défaut

Repères par défaut

Pour faciliter le travail de l'utilisateur Flux propose quelques repères de travail. Ils sont créés pour chaque nouveau projet. Il est possible de les renommer, de les modifier ou de les détruire.

Repères prédéfinis : domaine 2D

Les repères de travail proposés par défaut à l'utilisateur sont :

  • de type cartésien
  • définis dans le repère Absolu avec :
    • pour unité de longueur le millimètre
    • pour unité d'angle le degré

Les repères se diffèrent par leur positionnement comme présenté dans le tableau ci-dessous :

Repère Caractéristiques

XY1

Centre du repère :

  • 1ère coordonnée : 0
  • 2ème coordonnée : 0

Angle de rotation :

  • autour de l'axe Z : 0

Repères prédéfinis : domaine 3D

Les repères de travail proposés par défaut à l'utilisateur sont :

  • de type cartésien
  • définis dans le repère Absolu avec :
    • pour unité de longueur le millimètre
    • pour unité d'angle le degré

Les repères se diffèrent par leur positionnement comme présenté dans le tableau ci-dessous :

Repère Caractéristiques

XYZ1

Centre du repère :

  • 1ère coordonnée : 0
  • 2ème coordonnée : 0
  • 3ème coordonnée : 0

Angle de rotation :

  • autour de l'axe X : 0
  • autour de l'axe Y : 0
  • autour de l'axe Z : 0

Z_ON_OX

Centre du repère :

  • 1ère coordonnée : 0
  • 2ème coordonnée : 0
  • 3ème coordonnée : 0

Angle de rotation :

  • autour de l'axe X : 90
  • autour de l'axe Y : 90
  • autour de l'axe Z : 0

Z_ON_OY

Centre du repère :

  • 1ère coordonnée : 0
  • 2ème coordonnée : 0
  • 3ème coordonnée : 0

Angle de rotation :

  • autour de l'axe X : 90
  • autour de l'axe Y : 0
  • autour de l'axe Z : 0