形状变量
使用“形状变量”工具定义在 PolyNURBS 优化时 PolyNURBS 包络点的移动方向。
创建形状变量
选择包络点以创建形状变量。
将形状变量应用到您希望修改 PolyNURBS 曲面的位置。具体而言,您应选择现有的包络点,允许这些点在优化时沿指定方向移动。每个形状变量将沿一个轴移动。如果您希望包络点沿不同方向移动,则应该创建多个形状变量。
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在 PolyNURBS 功能区,选择形状变量工具。
提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息请见查找和搜索工具。 - 可选: 按 H 键隐藏 polyNURBS。这可以让您更方便地看到包络点。
- 选择一个包络点或面。按住 Ctrl 键选择多个包络点,或双击一个面选择平面上的所有面。
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点击操作栏中的应用 。
形状变量将出现在模型视窗中,并有彩色箭头指示方向。形状变量名称将出现在模型视窗左上角的图例中。
- 选择小对话框中的移动工具,更改形状变量可以沿之移动的轴。左键单击空白处退出编辑模式。
- 重复该步骤,创建您所需数量的形状变量。 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
- 要优化 PolyNURBS 零件,选择优化图标上的运行优化工具,并将优化类型选择为 PolyNURBS 形状。
提示:
- 选择图例或建模窗口中的一个形状变量进行编辑。
- 红色包络点已被锁定,无法用于形状变量,一般是因为它们被包含在倒角或布尔运算操作中。
- 创建更多形状变量一般会产生更精确的结果,但运行优化会耗费更长的时间。如果您希望保持 PolyNURBS 的基本形状,请使用较少的形状变量。