编辑 PolyNURBS
编辑顶点、边或面以修改 PolyNURBS 对象的形状。
可通过双击模型视窗中的对象或右键点击“历史记录浏览器”中的 PolyNURBS 结构特征并选择“编辑”来编辑 PolyNURBS 对象。
注: Inspire 2021.1 及更高版本不支持 2021.1 之前版本中创建的 PolyNURBS 上的布尔运算记录。如果您编辑 PolyNURBS 零件,布尔运算将会消失。
如果您想编辑旧版 .stmod 文件中创建的 PolyNURBS,则需要在更早版本的 Inspire 中打开并编辑它。或者,您可以在 Inspire 2021.1 或更高版本中打开它,在因布尔运算而被配置为关闭的零件上进行配置,然后重新应用布尔运算,创建一个结构特征。
编辑顶点
移动或投影顶点,以修改 PolyNURBS 对象的形状。
- 双击 PolyNURBS 对象进入编辑模式。
-
可采用下列任何方法进入顶点编辑模式:
- 选择 Vertex Selection(选择顶点)。
- 选择 Filter on Selection(基于选择的过滤),然后选中一个顶点。
提示:Filter on Selection(基于选择的过滤)允许选中顶点、边或面。要取消选择并在选择类型之间切换,请单击模型视窗中的任意位置。 - 选择 Vertex Selection(选择顶点)。
-
编辑顶点:
要 则 自由移动点 拖动这个点。 沿一条边移动选中的点 选择一个点,然后拖动三个箭头中的一个。 让选中的点共线 点击 。 将选中的点投影到 x、y 或 z 轴 点击 。
编辑边
移动、延长或缩短边以修改 PolyNURBS 对象的形状。
- 双击 PolyNURBS 对象进入编辑模式。
-
可采用下列任何方法进入边编辑模式:
- 选择 Edge Selection(选择边)。
- 选择 Filter on Selection(基于选择的过滤),然后选中一条边。
提示:Filter on Selection(基于选择的过滤)允许选中顶点、边或面。要取消选择并在选择类型之间切换,请单击模型视窗中的任意位置。 - 选择 Edge Selection(选择边)。
-
编辑边:
要 则 注意 自由移动一条边 拖动这条边。 在平面内移动选中的边 选择一条边后,边的中心即出现箭头。拖动中心上的箭头,即可在相应的平面内移动边。 延长或缩短选中的边 选择一条边后,边的两端即出现箭头。拖动一端的箭头,即可延长或缩短边。 按住 Ctrl 键,同时进行拖动可以对称的方式延长或缩短边的两端。
编辑面
推、拉、比例缩放、旋转或投影面来修改 PolyNURBS 几何体。
- 双击 PolyNURBS 对象进入编辑模式。
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可采用下列任何方法进入面编辑模式:
- 选择 Face Selection(选择面)。
- 选择 Filter on Selection(基于选择的过滤),然后选中一个面。
提示:Filter on Selection(基于选择的过滤)允许选中顶点、边或面。要取消选择并在选择类型之间切换,请单击模型视窗中的任意位置。 - 选择 Face Selection(选择面)。
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编辑面:
要 则 注意 推/拉一个面(精确控制移动距离) 拖动这个面。 在推/拉面时要精确控制其移动距离,在小对话框中输入距离。 推/拉选中的面 选择一个面后,面的中心即出现箭头。拖动中心的箭头即可推/拉面。 按住 Ctrl 键,同时进行拖动,即可创建一个新的包络面。 比例缩放选中的面 选择一个面后,面的角点处会出现箭头。拖动角上的平面以缩放面。 - 按住 Ctrl 键,同时进行拖动,即可围绕面的中心缩放面。
- 按住 Ctrl+Shift 键,同时进行拖动,即可围绕面的中心缩放面,同时保持原始的纵横比。
围绕面的中心旋转选中的面 选择一个面后,将鼠标悬停在面的角或边上时,即会出现一个弯曲箭头。拖动弯曲箭头以围绕面的中心旋转面。 沿选中面的平面移动边 选择一个面后,将鼠标悬停在面的边上时,即会出现一个直箭头。拖动直箭头,即可沿面的平面移动边。 按住 Ctrl 键,同时进行拖动,即可以对称的方式延长或缩短原始的面。 将选中的面投影到用虚线表示的平面上 点击 。 将选中的面投影到 x、y 或 z 轴。 点击 。
右键菜单选项
粘贴并复制 PolyNURBS 零件内的主体。
小对话框选项
选项 | 描述 | 注意 |
---|---|---|
打开“移动”工具,移动所选的点、边或面。 | ||
让选中的点共线。 | 仅适用于选择多个点的情况。 | |
投影到面。 | 点击该图标将选中的面投影到用虚线表示的平面上。如果已选中两条边,点击该图标将把两条边设为平行。 | |
将选中的点或面投影到 x、y 或 z 轴。 | 仅适用于点和面。 | |
穿过自由边修补。 | 仅当您选择了 PolyNURBS 边的连通集时可用。双击一条边以快速选择边的连通集。 |
视图控制
在编辑 PolyNURBS 时,可使用以下的额外视图控制。
- 您可以使用视图控制旁边出现的滑块更改基本形状的透明度(STL 或优化结果)。
- 点击 在显示 PolyNURBS 包络或方块之间切换。
键盘快捷键和鼠标控制
要 | 则 | 注意 |
---|---|---|
在 30 度容差内选择所有相邻的面 选择一条循环边 |
双击 | |
暂时禁用捕捉(PolyNURBS 工具) 更改截面预览,使其对齐基本形状,而不是平行于面(包覆 工具)。 |
Alt | |
更改基本形状的透明度(STL 或优化结果) | Alt + 鼠标中键滚动 | |
添加到已选对象,或从已选对象中删除 拖动一个面时创建一个新面 拖动特定的图形操纵器时,以对称的方式缩放边或面 |
Ctrl | |
拖动平面操纵器时,均匀缩放面。 | Ctrl + Shift | |
删除选中的点、边或面 删除循环边 |
删除 | 选择实体 PolyNURBS 上的点或边后,点或边将被删除并保持一个实体。选择实体 PolyNURBS 上的面后,面将被删除并创建一个曲面。 |
删除选中的点、边或面 | Delete + Shift | 选择实体 PolyNURBS 上的点或边后,点或边将被删除并保持一个实体。选择实体 PolyNURBS 上的面后,面将被删除并创建一个曲面。 |
隐藏 polyNURBS,同时保持控制包络可见 | H | |
选中一条边时创建一条循环边 选中一个面时创建一个插入物 |
Shift | |
退出工具 | 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。 |