创建隐式随机格栅结构
通过定义点、点之间的边、用于移除某些点和/或边的过滤器、将边加厚为支柱的方法以及外部主体处理(例如将格栅结构与外部主体或壳体相结合)来创建随机支柱格栅结构。
随机格栅结构是由加厚底层结构的线框产生的,该线框由通过边连接的点构成。在 Inspire 隐式建模中,这种线框结构称为点边集。随机格栅结构的一般工作流程如下:
- 构建一组包含在用户指定体积内的点(可能是随机的)。
- 使用其中一种可用方法连接这些点以形成边。
- 对新形成的点边集的点和边进行过滤,只留下有用的点和边。
- 根据您的厚度规范(恒定、可变或场驱动厚度)加厚格栅结构。
- 应用外部主体处理以在格栅结构周围放置一个壳体,或将格栅结构连接到预先存在的外部主体。
本主题的其余部分详细描述了这五个步骤,并解释了每个步骤的不同选项。
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随机格栅结构点边集:构造点
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随机格栅结构点边集:构造边线
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随机格栅结构:常规设置
随机格栅结构操作面板通过应用默认厚度将点边的线框模型逐渐发展为随机格栅结构的隐式模型。此模型具有带符号距离属性。这意味着该隐式主体场中的任何点都会返回到随机格栅结构曲面上最近点的带符号距离。此澄清一些术语:点边集中的边变厚之后,就会成为随机格栅结构中的支柱。
- 从点边集下拉列表中选择一个设置来定义随机格栅结构。大多数情况下,这将是刚刚发展的点边集。但是,可以从下拉菜单中选择不同的集合,进行进一步的编辑,创建新的集合,或者清除选择,然后需要创建一个新的点边集。
- 在单元格部分中,选择一个类型按钮来指定支柱是实心还是空心。两种类型都有圆形的横截面。因此,实心支柱需要单一支柱直径,而空心支柱则需要内径和外径值。
- 选择实心区域按钮来控制随机格栅结构是由支柱本身定义(常规)还是使用支柱作为工具从点边集目标主体的轴对齐边界框中切割出材料(反转)。下面是一个反转示例。
- 使用调整大小选项控件来指定支柱的内径和外径。支柱直径可以在本地设置为常数,使用变量进行控制,或者单独设置场驱动属性,其中任何支柱上任何一点的局部半径都使用参考场或隐式主体进行定义。提示: 仅当选择空心时才会显示支柱内径控件。
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随机格栅结构:点边集过滤器
创建点边集的方法提供了有用但有限的灵活性,即在最终随机格栅结构中使用点和边。使用过滤器时可以实现更精细的控制。下面的“随机格栅结构”操作面板显示了点边集过滤器的空白表。
表格下方的按钮可以创建、删除、编辑、提升和降级点边集过滤器。
当考虑将随机格栅结构修剪成某个形状时,一个重要的设计考虑因素是是否依赖使用布尔减法运算对格栅结构进行硬修剪,或者是否定义随机格栅结构而不需要修剪。在许多情况下,后者更可取,因为它保留了点边集数据结构的完整性。当将文件导出为例如 .3mf 格式(使用 Beam Extension)时,这会很有用。边集过滤器提供了一些功能来确保格栅结构很好地包含在主体内。
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选择外部主体选项卡。
- 选择一种外部主体类型。
- 无:不创建外部主体。
- 壳体:使用可选的切割主体创建偏移壳体。
选项 说明 方向 为壳体选择偏移方向。 - 向外:将壳体从格栅结构向外偏移,从而增加整个对象的大小。
- 向内:将壳体向内偏移,消耗部分格栅结构,但保持格栅结构的整体尺寸。
- 双向:向内和向外偏移壳体。
对称 将壳体对称地向内和向外偏移相同距离。 外部厚度 定义向外壳体的偏移厚度。厚度可以直接输入,用变量控制,或使用场在空间的每个位置控制(场驱动设计)。
内部厚度 定义向内壳体的偏移厚度。厚度可以直接输入,用变量控制,或使用场在空间的每个位置控制(场驱动设计)。
切割主体 选择用于切割壳体的主体。这可用于修剪壳体的区域,这对于将格栅结构及其壳体拟合到预定义体积中非常有用,或者当您想要显示一些格栅结构以使其不被壳体覆盖时。 在此例中,选择一个 BRep 主体作为修剪主体以暴露一些格栅结构。此图像显示了应用于格栅结构的向外壳体如何与切割实体重叠。施加切割后,一些向外壳体会被切掉,在壳体突出超过切割实体的边界的任何地方露出格栅结构。转变 选择外部主体和格栅结构主体之间的转变类型。 - 锐利:格栅结构突然地与周围的壳体相连。
- 倒角:格栅结构通过倒角融入周围的壳体。如果选择了此选项,请定义倒角半径。
- 削角:格栅结构通过削角融入周围的壳体。如果选择了此选项,请定义削角距离。对于倒角,距离是倒角的半径,对于削角,距离是削角的缩进。距离可以直接输入,用变量控制,或使用场在空间的每个位置控制(场驱动设计)。
- 合并:直接将外部主体与格栅主体合并,而不创建围绕格栅的壳体
选项 说明 合并主体 选择要与平面格栅结构合并的主体。此主体应靠近或与格栅结构重叠。 转变 选择外部主体和格栅结构主体之间的转变类型。 - 锐利:格栅结构突然地与周围的外部主体相连。
- 倒角:格栅结构通过倒角融入外部主体。如果选择此选项,请定义倒角半径。
- 削角:格栅结构通过削角融入外部主体。如果选择此选项,请定义削角距离。
对于倒角,距离是倒角的半径,对于削角,距离是削角的缩进。您可以直接输入距离,用变量控制,或使用场在空间的每个位置控制(场驱动设计)。
- 锐利:格栅结构突然地与周围的外部主体相连。