シェル&オフセット

「PolyNURBSシェル&オフセット」ツールを使用すると、PolyNURBSパートボディの頂点をオフセットできるとともに、オプションで、コピーされたオフセット同士を結合してボディをシェル化できます。

PolyNURBSパートをシェル化する

選択したフェイスをボディから削除した後に、それらのボディの複製をオフセットして、それらの複製を元の薄肉ボディに接続します。

  1. PolyNURBSリボンで、シェル&オフセットツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. 編集するPolyNURBSパートを選択します。
  3. ガイドバーで、シェルを選択します。
  4. 削除するケージフェイスを選択して、板厚を入力します。選択内容に追加されたフェイスも削除されます。この板厚値は残りのフェイスに適用されます。
    シェル化されたPolyNURBSパートのプレビューが表示されます。
  5. オプション: 反対方向にシェルを適用するには、反転 を選択します。
  6. 適用 をクリックして、プレビューを確認してシェルを保持します。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。

PolyNURBSボディをオフセットする

ボディの頂点を現在位置の内側に移動するか、現在位置から離れるように移動します。

  1. PolyNURBSリボンで、シェル&オフセットツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. 編集するPolyNURBSパートを選択します。
  3. ガイドバーで、オフセットを選択します。
  4. オフセットするボディを選択してから、オフセット距離を入力します。パートからボディを選択内容に追加できます。オフセット距離は選択したボディに適用されます。
    シェル化されたPolyNURBSパートのプレビューが表示されます。
  5. オプション: 反対方向にオフセットを適用するには、反転 を選択します。
  6. 適用 をクリックして、プレビューを確認してシェルを保持します。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。