ペイブ
既存のオブジェクトからフェイスを手動で作成するには、ペイブツールを使用します。
このツールで以下の操作も可能です。
- 2つのPolyNURBSサーフェスをブレンド
- PolyNURBS形状の穴を閉じる
- PolyNURBSサーフェスをソリッドに変換
最適化後の形状をペイブする
最適化後の形状のコンターに沿ってポイントを配置してサーフェスをペイブします。
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PolyNURBSリボンで、ペイブツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 - ポイント、参照ポイント、またはエッジを選択して、四角形を定義します。PolyNURBSサーフェスが自動的に作成されます
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PolyNURBSサーフェスに別のフェイスを追加するには、サーフェスの開いたエッジをクリックしてから、更に2つのポイントを配置します。
注:
- Ctrlキーを押しながらペイブツールの空間内をクリックすると、最も近いグローバル面を使用できます。
- Ctrlキーを押しながら参照軸または面参照をクリックすると、参照が選択されます。参照が選択されている間、クリックしたすべてのポイントは、軸または面にスナップされます。Ctrlキーを押しながら基準軸または面をもう一度クリックすると、選択が解除されます。
- Ctrlキーを押しながらペイブツールの空間内をクリックすると、最も近いグローバル面を使用できます。
- 手順を繰り返して、更にサーフェスをペイブします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。