プリミティブ

プリミティブツールは、選択されたオブジェクト周りに、または新規モデルの起点としてPolyNURBSの単一のソリッドまたはサーフェスの作成に使用します。これは、ラップまたはペイブを使用せずにPolyNURBS形状を構築する場合に最初に使用するツールです。

PolyNURBSサーフェスを作成する

2D PolyNURBSサーフェスを領域内またはサーフェスパート周囲に作成します。



  1. PolyNURBSリボンで、PolyNURBSサーフェスツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. クリックしてドラッグし、PolyNURBSケージを作成します。
  3. 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 既存のパートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSパートを作成するには、パートを選択してからPolyNURBSサーフェスツールをクリックします。

PolyNURBSソリッドを作成する

PolyNURBSブロックを領域内またはソリッドパート周囲に作成します。



  1. PolyNURBSリボンで、PolyNURBSソリッドツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
  2. PolyNURBSプリミティブを作成します。
    1. クリックしてドラッグし、PolyNURBSケージの初期平面を作成します。
    2. クリックしてドラッグし、ケージの深さを設定します。
    3. クリックしてケージサイズを設定します。
  3. 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 既存のパートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSパートを作成するには、パートを選択してからPolyNURBSソリッドツールをクリックします。

パートまたは形状からのPolyNURBSの作成

既存のパートまたは形状からPolyNURBSブロックを作成します。

  1. 新しいPolyNURBSブロックを作成する際に使用するパートまたは形状を選択します。
  2. PolyNURBSリボンで、PolyNurbsサーフェスまたはPolyNURBSソリッドツールを選択します。

    ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。
    各パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。
  3. 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。