プリミティブ
プリミティブツールは、選択されたオブジェクト周りに、または新規モデルの起点としてPolyNURBSの単一のソリッドまたはサーフェスの作成に使用します。これは、ラップまたはペイブを使用せずにPolyNURBS形状を構築する場合に最初に使用するツールです。
PolyNURBSソリッドを作成する
PolyNURBSブロックを領域内またはソリッドパート周囲に作成します。
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PolyNURBSリボンで、PolyNURBSソリッドツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
次のオプションから選択します。
- すでに形状がある場合は、ケージで囲むソリッドパートを選択します。パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。
- 形状が存在しない場合は、何もする必要がありません。PolyNURBSブロックが自動的に作成されます。
- 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 複数のパートを選択するには、作成ツールをクリックする前にすべてのパートを選択する方が作業時間を短くすることができます。各パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。
PolyNURBSサーフェスを作成する
2D PolyNURBSサーフェスを領域内またはサーフェスパート周囲に作成します。
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PolyNURBSリボンで、PolyNURBSサーフェスツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
次のオプションから選択します。
- すでに形状がある場合は、ケージで囲むサーフェスパートを選択します。パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。
- 形状が存在しない場合は、何もする必要がありません。PolyNURBSサーフェスが自動的に作成されます。
- 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 複数のパートを選択するには、作成ツールをクリックする前にすべてのパートを選択する方が作業時間を短くすることができます。各パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。