プリミティブ
プリミティブツールは、選択されたオブジェクト周りに、または新規モデルの起点としてPolyNURBSの単一のソリッドまたはサーフェスの作成に使用します。これは、ラップまたはペイブを使用せずにPolyNURBS形状を構築する場合に最初に使用するツールです。
PolyNURBSサーフェスを作成する
2D PolyNURBSサーフェスを領域内またはサーフェスパート周囲に作成します。

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PolyNURBSリボンで、PolyNURBSサーフェスツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 - クリックしてドラッグし、PolyNURBSケージを作成します。
- 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 既存のパートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSパートを作成するには、パートを選択してから、PolyNURBSサーフェスツールをクリックします。
PolyNURBSソリッドを作成する
PolyNURBSブロックを領域内またはソリッドパート周囲に作成します。

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PolyNURBSリボンで、PolyNURBSソリッドツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。 -
PolyNURBSプリミティブを作成します。
- クリックしてドラッグし、PolyNURBSケージの初期平面を作成します。
- クリックしてドラッグし、ケージの深さを設定します。
- クリックしてケージサイズを設定します。
- 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 既存のパートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSパートを作成するには、パートを選択してから、PolyNURBSソリッドツールをクリックします。
パートまたは形状からのPolyNURBSの作成
既存のパートまたは形状からPolyNURBSブロックを作成します。
- 新しいPolyNURBSブロックを作成する際に使用するパートまたは形状を選択します。
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PolyNURBSリボンで、PolyNurbsサーフェスまたはPolyNURBSソリッドツールを選択します。
ヒント: ツールを検索して開くには、Ctrl+Fキーを押します。詳細については、ツールの検出と検索を参照してください。各パートの境界ボックスの周囲にPolyNURBSが作成されます。 - 必要に応じて、PolyNURBSを編集します。 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。