Primitive Cône
Introduction
La primitive Cône est une forme géométrique prédéfinie qui permet de créer soit un cône pointu soit un cône tronqué.
La primitive Cône peut être créée, modifiée, supprimée, ou utilisée dans d'autres opérations géométriques (par exemple dans une opération booléenne).
Structure de la primitive
La primitive Cône est décrite par :
- Un repère de création des points (repère actif dans la liste disponible dans la zone graphique)
- Les coordonnées du point centre du cercle de la grande base ou un point existant
- Les dimensions du cône (rayon de la grande base, rayon de la petite base et hauteur) appliquées dans le repère actif
- L'apparence du cône (couleur et visibilité)
Boite de dialogue | Illustration |
---|---|
Résultat
La création d'une primitive Cône donne comme résultat :
- Des entités géométriques (point, ligne, face, volume et objet)
- Une opération géométrique Cone_1. Cette opération géométrique est une entité spécifique au modeler qui permet d'assurer le cycle de vie de la construction (création - modification - suppression).
Accès
Les différents accès à la primitive Cône sont :
- Par menu :
- Par icône :
Création d'un cône
La procédure de création d'une primitive Cône est présentée dans le tableau ci-dessous.
Phase | Description |
---|---|
1 | Choix du repère de création |
2 | Ouverture de la boite de dialogue Primitive Cône |
3 |
Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : CONE_1) |
4 |
Définition du point centre du cercle de la grande base
|
5 | Définition du rayon du cercle de la grande base |
6 |
Définition du rayon du cercle de la petite base
|
7 | Définition de la hauteur |
8 |
Choix de l'apparence couleur / visibilité (par défaut : turquoise et visible) |
9 | Validation en cliquant sur OK |
→ |
Les entités suivantes sont créées dans l'arbre :
|