Primitive Cône

Introduction

La primitive Cône est une forme géométrique prédéfinie qui permet de créer soit un cône pointu soit un cône tronqué.

La primitive Cône peut être créée, modifiée, supprimée, ou utilisée dans d'autres opérations géométriques (par exemple dans une opération booléenne).

Structure de la primitive

La primitive Cône est décrite par :

  • Un repère de création des points (repère actif dans la liste disponible dans la zone graphique)
  • Les coordonnées du point centre du cercle de la grande base ou un point existant
  • Les dimensions du cône (rayon de la grande base, rayon de la petite base et hauteur) appliquées dans le repère actif
  • L'apparence du cône (couleur et visibilité)
Boite de dialogue Illustration

Résultat

La création d'une primitive Cône donne comme résultat :

  • Des entités géométriques (point, ligne, face, volume et objet)
  • Une opération géométrique Cone_1. Cette opération géométrique est une entité spécifique au modeler qui permet d'assurer le cycle de vie de la construction (création - modification - suppression).

Accès

Les différents accès à la primitive Cône sont :

  • Par menu : Construction > Cône > Créer
  • Par icône :

Création d'un cône

La procédure de création d'une primitive Cône est présentée dans le tableau ci-dessous.

Phase Description
1 Choix du repère de création
2 Ouverture de la boite de dialogue Primitive Cône
3

Choix du nom de l'opération géométrique résultante

(par défaut : CONE_1)

4

Définition du point centre du cercle de la grande base

  • Soit par coordonnées
  • Soit par sélection d'un point existant
5 Définition du rayon du cercle de la grande base
6

Définition du rayon du cercle de la petite base

  • A mettre à 0 pour obtenir un cône pointu
  • A mettre différent de 0 pour obtenir un cône tronqué
7 Définition de la hauteur
8

Choix de l'apparence couleur / visibilité

(par défaut : turquoise et visible)

9 Validation en cliquant sur OK

Les entités suivantes sont créées dans l'arbre :

  • 1 objet OBJ_CONE_1
  • Pour un cône pointu : 1 volume, 3 faces, 4 lignes et 3 points
  • Pour un cône tronqué : 1 volume, 4 faces, 6 lignes et 4 points
  • 1 opération géométrique CONE_1