Primitive Bloc
Introduction
La primitive Bloc est une forme géométrique prédéfinie qui permet de créer un bloc.
La primitive Bloc peut être créée, modifiée, supprimée, ou utilisée dans d'autres opérations géométriques (par exemple dans une opération booléenne).
Structure de la primitive
La primitive Bloc est décrite par :
- Un repère de création des points (repère actif dans la liste disponible dans la zone graphique)
- Les coordonnées du point d'origine de la base ou un point existant
- Les dimensions du bloc (longueur, largeur, hauteur) appliquées dans le repère actif
- L'apparence du cylindre (couleur et visibilité)
Boite de dialogue | Illustration |
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Résultat
La création d'une primitive Bloc donne comme résultat :
- Des entités géométriques (point, ligne, face, volume et objet)
- Une opération géométrique Block_1. Cette opération géométrique est une entité spécifique au modeler qui permet d'assurer le cycle de vie de la construction (création - modification - suppression).
Accès
Les différents accès à la primitive Bloc sont :
- Par menu :
- Par icône :
Création d'un bloc
La procédure de création d'une primitive Bloc est présentée dans le tableau ci-dessous.
Phase | Description |
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1 | Choix du repère de création |
2 | Ouverture de la boite de dialogue Primitive Bloc |
3 |
Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : BLOCK_1) |
4 |
Définition du point d'origine
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5 | Définition de la longueur (selon X) |
6 | Définition de la largeur (selon Y) |
7 | Définition de la hauteur (selon Z) |
8 |
Choix de l'apparence couleur / visibilité (par défaut : turquoise et visible) |
9 | Validation en cliquant sur OK |
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Les entités suivantes sont créées dans l'arbre :
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