Opérations booléennes : à propos

Introduction

Les opérations booléennes permettent à partir d'objets déjà existants d'obtenir des objets 3D complexe rapidement. Les opérations booléennes proposées sont :

  • Union
  • Soustraction
  • Intersection
  • Assemblage

Repère actif

Le repère pris en compte à la création d'une opération booléenne est le repère actif que l'utilisateur peut choisir graphiquement (liste déroulante en bas à gauche du graphique).

Limitation

Les opérations booléennes ne sont pas modifiables. L'utilisateur peut seulement l'éditer pour voir les objets concernés.

Si l'utilisateur souhaite modifier une opération booléenne, il est conseillé de la supprimer et de la créer à nouveau avec les modifications souhaitées.

Cycle de vie

A l'issue d'une création d'une opération booléenne :

  • une opération géométrique est créée et stockée dans l'arbre des données.
  • L'arbre de construction de l'objet maître est modifié (ajout dans sa liste des opérations géométriques, celle de l'opération booléenne)

Le cycle de vie est ainsi assuré en cas de modification d'une opération géométrique créée en amont.