Opération booléenne Union
Introduction
L'opération booléenne Union permet d'obtenir l'union entre plusieurs objets.
Les objets sont fusionnés en un seul objet et la partie commune aux objets disparaît.
Structure de l'opération booléenne
L'opération booléenne Union est décrite par :
- Un repère de création des points (repère actif dans la liste disponible dans la zone graphique).
- Un objet maître
- Un ou plusieurs objets à unir avec l'objet maître
Boite de dialogue | Illustration |
---|---|
Avant union |
|
Après union |
Résultat
La création d'une opération booléenne Union d'objets donne comme résultat :
- La modification de l'objet maître.
- La suppression des objets unis à l'objet maître (ces objets sont conservés dans la base de données afin d'assurer la réévaluation de l'arbre de construction en cas d'éventuelles modifications).
- Une opération géométrique UNION_1.
- L'apparence de l'objet résultant de l'union correspond à l'apparence de l'objet maître.
- Un objet constitué d'un seul volume si il y avait des parties communes, sinon un objet constitué de plusieurs volumes (exemple d'une union de 2 objets qui ne sont pas intersectés pas).
Accès
Les différents accès à l'opération booléenne Union sont :
- Par menu :
- Par icône :
Création d'une union d'objets
La procédure de création d'une union d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.
Phase | Description |
---|---|
1 | Choix du repère de création |
2 | Ouverture de la boite de dialogue Union |
3 |
Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : UNION_1) |
4 | Choix de l'objet maître |
5 | Choix des objets à unir à l'objet maître |
6 | Validation en cliquant sur OK |
→ | Une opération géométrique UNION_1 est créée |