Symétrie d'objets

Introduction

L'opération Symétrie d'objets permet de dupliquer des objets par symétrie par rapport :

  • un point
  • une ligne
  • une face
  • un plan de référence

Structure de l'opération Symétrie

L'opération Symétrie d'objets est décrite par :

  • Un repère de création des points (repère actif dans la liste déroulante disponible dans la vue graphique)
  • Une liste d'objets à symétriser
  • Le type de symétrie
  • L'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée
  • L'apparence des objets résultants (couleur et visibilité)
Boite de dialogue Illustration

Types de symétrie

Le tableau ci dessous présente les types de symétrie disponibles.

Symétrie par rapport à … Description Illustration
Point

Le point de symétrie peut être :

  • Un point existant appartenant à un objet qui ne fait pas partie des objets à symétriser
  • Un point existant appartenant à un des objets à symétriser
  • Un point de référence isolé
Ligne

La ligne de symétrie peut être :

  • Une ligne existante appartenant à un objet qui ne fait pas partie des objets à symétriser
  • Une ligne existante appartenant à un des objets à symétriser
  • Une ligne de référence isolé
Face

La face de symétrie peut être :

  • Une face existante appartenant à un objet qui ne fait pas partie des objets à symétriser
  • Une face existante appartenant à un des objets à symétriser
Plan de référence

Le plan de référence de symétrie peut être :

  • Un des plans de référence prédéfinis
  • Un des plans crée par l'utilisateur

Résultat

La création d'une opération de Symétrie donne comme résultat :

  • Une opération géométrique SYMMETRY_1.
  • Autant d'opérations géométriques que d'objets à symétriser SYMMETRY_1_1, SYMMETRY_1_2… (permet d'isoler chaque objet symétrisé et de les utiliser indépendamment par la suite).
  • Autant d'objet que d'objets à symétriser OBJ_SYMMETRY_1_1, OBJ_SYMMETRY_1_2, …
  • L'ajout de l'opération géométrique SYMMETRY_1 dans la liste des opérations géométriques de chacun des objets d'origine
  • L'ajout des opérations géométriques SYMMETRY_1_1, SYMMETRY_1_2… dans chacun des objets résultants de la symétrie (OBJ_SYMMETRY_1_1, OBJ_SYMMETRY_1_2, …)

Accès

Les différents accès à l'opération Symétrie sont :

  • Par menu : Outils > Symétrie > Créer
  • Par icône :

Création d'une symétrie d'objets

La procédure de création d'une symétrie d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.

Phase Description
1 Choix du repère de création
2 Ouverture de la boite de dialogue Symétrie
3

Choix du nom de l'opération géométrique résultante

(par défaut : SYMMETRY_1)

4 Choix des objets à symétriser
5 Choix du type de symétrie (par rapport à un point, linge, face, plan de référence)
6 Choix de l'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée
7 Validation en cliquant sur OK

Limitations

En modification seule l'entité par rapport à laquelle la symétrie doit être appliquée est modifiable.

La liste d'objet à symétriser n'est pas modifiable

Le type de symétrie n'est pas modifiable

Exemple de symétrie d'objets

A travers un exemple, voici les opérations géométriques et objets qui sont créés lors d'une opération de symétrie d'objets.

Exemple étudié : symétrie d'un bloc et d'un cylindre par rapport à un plan de référence

Avant symétrie Après symétrie
Arbre des données
Les objets

Les opérations géomé-

triques

2 opérations géométriques :

  • BLOCK_1 : création de l'objet OBJ_BLOCK_1
  • CYLINDER_1 : création de l'objet OBJ_CYLINDER_1

3 nouvelles opérations géométriques :

  • (Père) SYMMETRY_1 : création de la symétrie
  • (Fils) SYMMETRY_1_1 : création de l'objet OBJ_SYMMETRY_1_1
  • (Fils) SYMMETRY_1 _2 : création de l'objet OBJ_SYMMETRY_1_2
Arbre de construction de l'objet bloc d'origine
Arbre de construction de l'objet cylindre d'origine
Arbres de construction des objets résultants _
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