Répétition linéaire d'objets
Introduction
L'opération Répétition linéaire d'objets permet de dupliquer N fois des objets selon un vecteur.
Structure de l'opération Répétition linéaire
L'opération Répétition linéaire d'objets est décrite par :
- Un repère de création des points (repère actif dans la liste déroulante disponible dans la vue graphique)
- Une liste d'objets à répéter
- Les valeurs du vecteur de répétition
- Le nombre de répétition
- L'apparence des objets résultants (couleur et visibilité)
Boite de dialogue | Illustration |
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Résultat
La création d'une opération de Répétition linéaire donne comme résultat :
- Une opération géométrique LINEAR_1.
- Autant d'opérations géométriques que d'objets répétés LINEAR_1_1, LINEAR_1_2… (permet d'isoler chaque objet dupliqué et de les utiliser indépendamment par la suite).
- Autant d'objet que de nombre de répétition demandée OBJ_LINEAR_1_1, OBJ_LINEAR_1_2, …
- L'ajout de l'opération géométrique LINEAR_1 dans la liste des opérations géométriques de chacun des objets d'origine
- L'ajout des opérations géométriques LINEAR_1_1, LINEAR_1_2… dans chacun des objets résultants de la répétition (OBJ_LINEAR_1_1, OBJ_LINEAR_1_2, …)
Accès
Les différents accès à l'opération Répétition linéaire sont :
- Par menu :
- Par icône :
Création d'une répétition linéaire
La procédure de création d'une répétition linéaire d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.
Phase | Description |
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1 | Choix du repère de création |
2 | Ouverture de la boite de dialogue Répétition linéaire |
3 |
Choix du nom de l'opération géométrique résultante (par défaut : LINEAR_1) |
4 | Choix des objets à répéter |
5 | Saisie des coordonnées du vecteur de répétition (X, Y, Z) |
6 | Saisie du nombre de répétition |
7 | Validation en cliquant sur OK |
Limitations
En modification uniquement le vecteur de répétition et le nombre de répétitions sont modifiables.
La liste d'objet à répéter n'est pas modifiable.
Exemple de répétition linéaire
A travers un exemple, voici les opérations géométriques et objets qui sont créés lors d'une opération de répétition linéaire d'objets.
Exemple étudié : répétition d'un cône (nombre de répétition = 2)
Avant répétition | Après répétition | |
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Arbre des données | ||
Les objets | ||
Les opérations géométriques |
1 opération géométrique :
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3 nouvelles opérations géométriques :
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Arbre de construction de l'objet cône | ||
Arbres de construction des objets résultants | _ | |
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