Sketcher 2D : fonctionnalités d'édition
Introduction
Les fonctionnalités d'édition sont disponibles dans le menu Edition et concernent :
- la sélection
- les opérations de copier / couper / coller
- annuler l'action (= Undo)
- la suppression
Sélection d'entités
La sélection d'entités peut se faire :
- à partir de l'arbre des données : un seul type d'entité est sélectionnable en multi sélection (touche Ctrl)
ou
-
directement sur le graphique : pas de restriction à un seul type d'entité.
Il est possible de sélectionner:
- une entité « Point » ou « Ligne » individuellement en cliquant sur l'entité
- plusieurs entités en cliquant sur chacune en utilisant la touche CTRL (raccourci utilisable également pour désélectionner des entités).
- Plusieurs entités en les encadrant en utilisant la sélection rectangle.
Une fois la sélection faite, les entités apparaissent en surbrillance.
Pour vider la sélection, il suffit de cliquer sur le graphique dans le vide ou de procéder à une autre sélection.
Il est possible également de sélectionner toutes les entités de la géométrie en utilisant le raccourci CTRL+A ou la commande Sélectionner tout disponible dans le menu Edition.
Sélection rectangle
La sélection rectangle consiste à encadrer les entités à sélectionner.
Ce n'est pas une commande à activer, elle est disponible quel que soit le mode activé.
Pour utiliser la sélection rectangle, il suffit d'encadrer les entités souhaitées.
Raccourcis clavier utiles :
- Il est possible de faire de la sélection rectangle multiple en utilisant la touche CTRL après avoir fait une première sélection rectangle pour en faire une deuxième
- Il est possible également de prendre dans la sélection rectangle des entités qui sont partiellement dans le cadre de sélection en utilisant la touche SHIFT au cours de la sélection. Ceci permet par exemple de sélectionner un ensemble de lignes sans avoir à les encadrer entièrement.
Copier/Couper/Coller
Après avoir fait une sélection, il est possible de :
- La copier et la coller : permet de dupliquer une sélection d'entité en choisissant graphiquement son emplacement par clic sur le graphique
- La couper et la coller : permet de prélever une sélection d'entité et la replacer en choisissant graphiquement son emplacement par clic sur le graphique
Les raccourcis clavier standard sont implémentés :
- Copier : CTRL+C
- Couper : CTRL+X
- Coller : CTRL+V
Copier/Coupe/Coller : quelques règles
Quelques règles de fonctionnement des opérations Copier/Couper/Coller :
- Les entités paramétrées à Copier/Coller ou Couper/Coller ne seront plus paramétrées après l'opération Coller car l'emplacement n'est plus conforme aux formules définissant les coordonnées des points paramétrés.
- Les entités propagées à Copier/Coller ou Couper/Coller ne seront plus liées par propagation à leurs entités d'origine. Elles deviennent des entités indépendantes.
Annuler l'action
La commande Annuler (équivalent à l'Undo) permet d'annuler l'action précédemment faite.
Le fonctionnement de cette commande est à l'identique de la fonction Annuler du contexte standard de Flux.
L'utilisation du sketcher permettant de faire rapidement plusieurs actions graphiques, cette fonction Annuler a un fort intérêt dans ce contexte.
Supprimer
La fonctionnalité Supprimer disponible dans le sketcher est différente des commandes Détruire et Détruire en force disponibles dans le contexte standard de Flux.
Elle permet de supprimer :
- quels que soient les liens avec d'autres entités, la sélection d'entités choisie
- des entités de types différents (Point et Ligne)