Sketcher 2D : déplacement d'une sélection
Déplacement d'une sélection
Après avoir fait une sélection d'entités, il est possible de la déplacer graphiquement en cliquant dessus puis tout en maintenant le clic déplacer la souris.
En cours de déplacement, sans lâcher le clic de la souris, l'utilisateur peut visualiser le déplacement qu'il est en train d'effectuer.
Cette possibilité de déplacement nécessite d'introduire quelques règles de contraintes concernant les arcs.
- Déplacement fin (équivalent à la dimension d’une subdivision d’une cellule de la grille) : Ctrl + flèches (clavier)
- Déplacement très fin (équivalent la distance entre les points d’aimantation de la grille : Shift + Ctrl + flèches (clavier)
Déplacement Arc 2 points avec centre
Voici les règles de déplacement des entités d'un arc 2 points avec centre isolé.
Type de déplacement | Arc 2 points avec centre (seul) |
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Déplacement d'un point extrémité |
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Déplacement du point centre |
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Déplacement de l'arc |
Déplacement Arc 2 points sans centre
Voici les règles de déplacement des entités d'un arc 2 points sans centre isolé.
Type de déplacement | Arc 2 points sans centre (seul) |
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Déplacement d'un point extrémité |
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Déplacement de l'arc |
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Déplacement Arc 3 points
Voici les règles de déplacement des entités d'un arc 3 points isolé.
Type de déplacement | Arc 3 points (seul) |
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Déplacement du 1 er point extrémité |
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Déplacement d'un point extrémité | |
Déplacement du 2 ème point extrémité | |
Déplacement de l'arc |
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Déplacement Arc : conflits
Ces règles sont remises en cause lorsqu'il y a des interdépendances entre arcs, et la complexité peut vite être élevée.
Des choix de priorités sont implémentés pour les cas avec quelques interdépendances. Par exemple, le point centre d'un arc peut être le point extrémité d'un autre. Dans ce cas, la règle du point centre prend le dessus sur celle du point extrémité.
Les configurations avec trop d'interdépendances ne sont pas déplaçables. Dans ce cas, lors du déplacement le curseur devient le symbole suivant
Détection droite d'aide
En cours de déplacement, un point de la sélection a pour rôle de détecter les droites de direction (aide graphique, à l'accroche horizontale et verticale principalement). On parle de point d'accroche . Ce point est identifiable par une surbrillance rouge et est choisi aléatoirement.
L'utilisateur peut choisir un autre point comme point d'accroche par raccourci clavier en utilisant les flèches en cours de déplacement.