Réglage : maillage par ombrage (sur les faces proches en 3D)
Introduction
L'ombrage améliore le maillage de faces proches.
Principe
L'ombrage permet de prendre en compte la proximité entre deux objets géométriques pour définir le maillage volumique.
Notion d'ombrage
Lorsque deux objets géométriques (généralement deux volumes disjoints) sont proches, l'ombrage influencera la taille des mailles en fonction de la proximité des deux entités.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, les volumes 2 et 3 sont très proches du volume 1 mais ne le touchent pas. Les zones où les volumes sont presque en contact vont être maillées plus densément.
Assistance au maillage
Pour chaque projet 3D, le logiciel crée une instance aided_shadowface dédiée à l'assistance au maillage.