Réglage : maillage par déflection (sur les lignes/faces non planes)

Introduction

Le réglage de la déflection permet le découpage en éléments de maillage des objets courbes d'un projet :

  • cônes, cylindres, faces gauches… (pour les faces en 3D)
  • arcs de cercle, lignes gauches (pour les lignes)

Principe

Le découpage est illustré sur la figure ci-dessous. L'arc de cercle est découpé jusqu'à une certaine limite fixée par l'utilisateur.

Définition

Pour un élément linéique, le critère de déflection correspond à la distance d comprise entre le centre de l'élément linéique et son projeté sur la ligne courbe.

Déflection : Découpage

Schématiquement, sur une ligne courbe, pour chaque élément linéique, on vérifie que la déflection est inférieure à la valeur maximale de déflection définie lors du réglage par l'utilisateur. Si cette condition n'est pas vérifiée, on découpe en deux notre arc et ainsi de suite jusqu'à atteindre la distance maximale de déflection.

Types de déflection

Le découpage par déflection peut s'appliquer aux lignes et aux faces. La valeur de la déflection peut être relative ou absolue. Les différents types de déflection en fonction de leur affectation sont présentés dans le tableau suivant :

Elément Type Valeur
Déflection sur les faces (en incluant ou non la boîte infinie) relative 0 < d < 1
absolue Dimension absolue en mètre
absolue Valeur définie par un rapport entre la dimension max. du projet et la dimension max de la déflection
Discrétisation linéique de type déflection relative 0 < d < 1
absolue Dimension absolue en mètre

Assistance au maillage

Pour chaque projet, le logiciel crée une instance aided_meshline (pour la déflection sur les lignes non planes) et aided meshgenerator (pour la déflection sur les faces non planes en 3D) dédiées à l'Assistance au maillage.