Outils de construction : répétition linéaire

Répétition linéaire

Il existe plusieurs modes de construction « Répétition linéaire » :

  • répétition linéaire (vecteur) : répétition selon un vecteur défini par un delta sur les abscisses (Dx) et un delta sur les ordonnées (Dy) et un nombre de répétitions.
  • répétition linéaire (matrice) : équivalent à une double répétition linéaire (vecteur) :
    • une première répétition sur les abscisses définie par un delta (Dx) et un nombre de répétitions sur les abscisses.
    • une seconde répétition (englobant le résultat de la première) sur les ordonnées définie par un delta (Dy) et nombre de répétitions sur les ordonnées.
Répétition linéaire (vecteur) Répétition linéaire (matrice)

Accès / Curseur

Les différents accès et le curseur personnalisé à ces modes de construction sont présentés dans le tableau suivant :

Type Accès Curseur
Répétition linéaire (vecteur) par icône :
par menu : Outils > Répétition linéaire (vecteur)
Répétition linéaire (matrice) par icône :
par menu : Outils > Répétition linéaire (matrice)

Boite de dialogue

Après l'activation de ce mode, une boite de dialogue contenant tous les champs et options nécessaires pour appliquer une répétition linéaire apparaît.

Répétition linéaire (vecteur) Répétition linéaire (matrice)
Illustration
Sélection graphique Permet de renseigner la liste des entités à répéter en les sélectionnant graphiquement*
Dx Delta sur les abscisses entre les entités d'origine et les entités répétées
Dy Delta sur les ordonnées entre les entités d'origine et les entités répétées
Nombre de répétitions nombre de répétitions selon le vecteur décrit par Dx et Dy (par défaut à 1)

nombre de répétitions sur X avec un delta Dx (par défaut à 1)

+

nombre de répétitions sur Y avec un delta Dy (par défaut à 1)

Connecter à l'origine

Option commune à tous les modes de construction symétrie et répétitions

(voir le paragraphe Outils de construction : généralités )

*Il est possible de dé-sélectionner des entités graphiquement ou en utilisant le bouton Supprimer .

Variante de sélection

La sélection des entités à répéter peut se faire :

  • après l'activation du mode
  • avant l'activation du mode → champ « Sélection graphique » pré rempli

Appliquer une répétition linéaire (vecteur)

La procédure permettant d'appliquer une Répétition linéaire (vecteur) est présentée dans le tableau ci-dessous.

Phase Description
1 Activation du mode
Une boite de dialogue s'ouvre.
2 Sélection graphique des entités à répéter

Le champ « Sélection graphique » est rempli

Les entités sélectionnées sont en surbrillance

3 Choix d'une valeur Dx (à saisir)
4 Choix d'une valeur Dy (à saisir)
5 Choix du nombre de répétitions (à saisir)

Les champs « Dx », « Dy » et « Nombre de répétitions » sont remplis

L'aperçu des entités résultantes de la répétition apparaît

6 Choix de l'option « Connecté à l'origine » : oui ou non
7 Validation de l'application de la répétition par OK.

La boite de dialogue se ferme.

Une transformation VECTOR est créée.

Les entités résultantes de l'application de la répétition sont créées.

Le mode de construction est automatiquement désactivé.

Appliquer une répétition linéaire (matrice)

La procédure permettant d'appliquer une Répétition linéaire (matrice) est présentée dans le tableau ci-dessous.

Phase Description
1 Activation du mode
Une boite de dialogue s'ouvre.
2 Sélection graphique des entités à répéter

Le champ « Sélection graphique » est rempli

Les entités sélectionnées sont en surbrillance verte

3 Choix d'une valeur Dx (à saisir)
4 Choix du nombre de répétitions sur X (à saisir)

Les champs « Dx » et « Nombre de répétitions sur X » sont remplis

L'aperçu des entités résultantes de la répétition sur X apparaît

5 Choix d'une valeur Dy
6 Choix du nombre de répétitions sur Y (à saisir)

Les champs « Dy » et « Nombre de répétitions sur Y » sont remplis

L'aperçu des entités résultantes de la répétition sur Y apparaît

7 Choix de l'option « Connecté à l'origine » : oui ou non
8 Validation de l'application de la répétition par OK.

La boite de dialogue se ferme.

Deux transformations LINEAR_X et LINEAR_Y sont créées.

Les entités résultantes de l'application de la répétition sont créées.

Le mode de construction est automatiquement désactivé.