Construction 3D à partir d'un profil 2D : à propos

Introduction

Pour construire une géométrie 3D à partir d'un profil 2D, il est nécessaire de créer un profil 2D dans un plan spécifié par l'utilisateur (on parle de plan d'esquisse) ou d'utiliser un profil 2D déjà existant (faces planes d'un objet existant). Ces faces peuvent ensuite être extrudées.

  • Extrusion rectiligne
  • Extrusion par révolution
  • Extrusion hélicoïdale
  • Extrusion suivant un chemin paramétré ou défini par points

Esquisse

L'esquisse est une entité définie dans un plan de référence qui permet ensuite de créer le profil 2D souhaitée à l'aide du contexte sketcher.

Construction objet 3D via profil 2D à créer

Les différentes phases de construction d'un objet 3D à partir d'un profil 2D à créer, sont présentées dans le tableau ci-dessous.

Phase Description Contexte Illustration
1

Création d'un plan de référence

Nécessaire pour positionner le profil 2D à créer dans l'environnement 3D

Modeleur
Ajout d'une entité Plan de référence (il existe également des plans de référence par défaut sur les différents plans XY, XZ et YZ)
2 Création d'une esquisse dans le plan de référence choisi
Une entité esquisse est créée
Le contexte sketcher s'ouvre automatiquement et se positionne dans le plan de référence de l'esquisse Sketcher
3 Création du profil 2D à l'aide des fonctionnalités du Sketcher *
4 Sortie du contexte sketcher
Le profil 2D apparaît dans l'environnement 3D du Modeleur sur le plan de référence choisi Modeleur

5 Extrusion du profil 2D (en fonction du type d'extrusion proposée : rectiligne , révolution , hélicoïdale , suivant un chemin )

Les entités suivantes sont créées dans l'arbre :

  • un objet OBJ_EXTRUDE_1
  • les volumes, faces, lignes, points correspondants
  • une opération géométrique EXTRUDE_1
Remarque : * Consulter les fonctionnalités du sketcher au lien suivant: chapitre Sketcher

Construction objet 3D via profil 2D existant

Les différentes phases de construction d'un objet 3D à partir d'un profil 2D existant, sont présentées dans le tableau ci-dessous.

Phase Description Illustration
1 Sélection d'une ou plusieurs faces appartenant à un objet
2 Extrusion des faces sélectionner (en fonction du type d'extrusion proposée) : rectiligne , révolution , hélicoïdale, suivant un chemin )

Les entités suivantes sont créées dans l'arbre :

  • un objet OBJ_EXTRUDE_1
  • les volumes, faces, lignes, points correspondants
  • une opération géométrique EXTRUDE_1
  • une operation géométrique SWEEP_ASSEMBLY_2

Particularité de l'extrusion via un profil 2D existant

Une extrusion via une esquisse ne génère pas d'assemblage, autrement dit l'objet est « libre ».

Au contraire avec une extrusion directe d'une face appartenant à un objet, un assemblage entre l'objet obtenu et l'objet tenant la face extrudée est nécessaire pour assurer le cycle de vie de l'extrusion (2 opérations géométriques créées : l'extrusion + l'assemblage).

Ceci introduit une limitation, la face d'origine extrudée ne peut pas être modifiée topologiquement. Cela signifie que le contour de cette face ne peut pas être modifié (doit garder le même nombre de lignes et les mêmes lignes). Par contre les dimensions de cette face peuvent être modifiée par l'intermédiaire des opérations géométriques précédemment appliquées sur l'objet qui contient cette face.