2023
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
ソースオブジェクトを操作して、新しいオブジェクトを作成します。
コピー数を指定するか、各コピー間の距離を指定することで、ソースオブジェクトをパスに沿って繰り返しコピーします。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
1つまたは複数のソースオブジェクトを分割して、新しいオブジェクトを作成します。
ソリッド間に新しいオブジェクトを作成します。
カーブとサーフェスのポイントを編集します。または、複数のオブジェクトのポイントを同時に移動、回転、およびサイズ指定することもできます。
一定半径または異なる半径のフィレットを作成することにより、1つまたは複数のエッジをラウンドします。このツールは、重複するラウンドなどの難しい形状を処理できます。
2つの交差するフェイスセットから別のフィレットサーフェスを作成します。
1つまたは複数のソリッドオブジェクトから空洞シェルを作成します。
ソースオブジェクトから指定した距離だけ離れた位置に、1つまたは複数のサーフェスからオフセットオブジェクトを作成します。
オブジェクトの1つまたは複数のサーフェスを抽出します。
少なくとも1つの同じ場所に配置するエッジを共有する、2つ以上のサーフェスオブジェクトを単一のサーフェスオブジェクトに結合します。
結合したサーフェスオブジェクトを分離して、別個のサーフェスオブジェクトを作成します。
コントロールポイントの数を変更して、1つまたは複数のサーフェスを再構築します。このツールは、形状を維持しながらサーフェスを簡素化します。
サーフェスを1つまたは複数のエッジに沿って延長します。サーフェスをカーブまたは別のサーフェスに延長できます。
選択したオブジェクトの対称コピーを作成します。
1〜3軸に沿ってソースオブジェクトを繰り返しコピーします。x軸、y軸、z軸に沿ってオブジェクトを繰り返しコピーして、箱のように整列して作成できます。増分変換はその前に作成されたオブジェクトに応じて繰り返しコピーされる各オブジェクトに適用されます。
親子関係にあるオブジェクトのコピーを作成します。ソースオブジェクトのパラメーターを変更すると、すべてのコピーがコンストラクション履歴で自動的に更新されます。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアルや環境を調整し、写真のようにリアルなイメージを作成します。シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。