シェル化
1つまたは複数のソリッドオブジェクトから空洞シェルを作成します。
このツールは、1つまたは複数のフェイスを削除し、残りのフェイスに厚みをつけます。
- リボンで、編集タブをクリックします。
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シェル化アイコンをクリックします。
- フェイスをクリックし、矢印をドラッグして厚みを設定します。
- オプション: シェルの厚みを編集するには、ガイドバーで、グローバルの厚みを入力します。
- オプション: シェル化方向を反転するには、ガイドバーで、反転アイコンをクリックします。
- オプション:
シェル化オブジェクトのエッジをラウンドするには、コントロールパネルで、ラウンドコーナーをクリックします。
注: 凹状側頂点は丸めません。
- オプション:
1つまたは複数のフェイスにカスタム厚みを設定するには、ガイドバーで、カスタムモードをクリックし、次を実行します。
- 接線と単一選択。
- フェイスをクリックし、厚みのカスタム値を入力します。ヒント: 複数のフェイスを選択するにはCtrlキーを押したままクリックします。
- 同じ厚みを持つすべてのフェイスを編集するには、フェイスをクリックし、同じ値のカスタムフェイスをすべて選択をクリックします。
- 同じ値のカスタムフェイスをすべて選択します。
- カスタムフェイスをリセットするには、フェイスをクリックしてからカスタムフェイスをクリックします。
- すべての変更をリセットするには、コントロールパネルで、グローバルの厚みにリセットをクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。