オフセット
ソースオブジェクトから指定した距離だけ離れた位置に、1つまたは複数のサーフェスからオフセットオブジェクトを作成します。
- リボンで、編集タブをクリックします。
-
オフセットアイコンをクリックします。
- オブジェクトをクリックします。
- オフセット距離を指定するには、ガイドバーで、グローバルオフセットを入力します。
- オプション: オフセットを反転するには、ガイドバーで、反転アイコンをクリックします。
- オプション: オブジェクトの両側に面対称オフセットを作成するには、ガイドバーで、面対称アイコンをクリックします。
- オプション:
鋭角の凸状のエッジを滑らかにするには、ガイドバーで、ラウンドコーナーをクリックします。
注: 凹状側頂点は丸めません。
- オプション:
ソースオブジェクトがサーフェスであった場合、閉じた3Dオブジェクトを作成するには、ガイドバーで、厚みをつけるをクリックします。
注: ソースオブジェクトがソリッドであった場合、このオプションはソースオブジェクトのフェイスをオフセットします。
- オプション:
ソースオブジェクトがソリッドであった場合、1つまたは複数のフェイスにカスタムオフセットを設定するには、ガイドバーで、カスタムモードをクリックしてから、次を実行します。
- 接線と単一選択。
- フェイスをクリックし、オフセットのカスタム値を入力します。ヒント: 複数のフェイスを選択するにはCtrlキーを押したままクリックします。
- 同じ値のカスタムフェイスをすべて選択します。
- フェイスを反転するには、フェイスをクリックしてから、反転アイコンをクリックします。
- カスタムフェイスをリセットするには、フェイスをクリックしてからカスタムフェイスをクリックします。
- すべての変更をリセットするには、ガイドバーで、グローバルの厚みにリセットをクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。