2023
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフト解析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当てを行います。
ストリームラインをスタティックイメージやアニメーションとして編集して可視化したり、メッシュモデル内のシミュレーション結果をカラーマップでアニメーション化したり、アニメーションのループ時間を変更したりすることができます。
設計の反復をその場で作成し、変数を割り当てます。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアルや環境を調整し、写真のようにリアルなイメージを作成します。シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。