一般的な拘束
モーダル解析でフェイス、エッジ、頂点、またはスポットの変位を拘束します。
- Projectツリーで、モーダル解析ブランチをクリックしてAnalysisワークベンチを開きます。
- ワークベンチツールバーで、(Constraints)アイコンをクリックします。
- どのタイプのエンティティに拘束を適用するかを指定します。
- モデリングウィンドウで、モデル上の特定のパートをクリックして選択します。
- オプション: フェイスに適用する場合はAdd tangent facesをオンにすることができます。
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力 / 変位の適用先とする座標系を指定します。
デフォルトでは、ジオメトリをインポートすると自動的に作成されるグローバル座標系に設定されています。
- 拘束の適用方向とする軸を指定します。
- OKをクリックします。