力
使用“力”工具在零件之间施加力或扭矩。
添加力
力实体用于在零件上施加力和/或扭矩。
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在“运动”功能区的“配置文件”下,选择 Analyst。
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在“力”下,选择力工具。如果“力”不可见,请使用重力工具下的
下拉菜单。
提示: 要查找并打开工具,按 Ctrl+F。更多信息,请见查找和搜索工具。此时会打开操作面板。图 1.
- 可选: 要选择父系统,请点击 ...。
- 可选: 编辑标签。
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选择创建单个力还是一对力。
力实体和 Inspire 中创建的大多数实体一样,可以是单个实体,也可以是成对实体。成对实体有助于创建具有对称属性的模型。
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选择力类型、子类型和力定义(定义力)。
表 1. 类型 说明 仅限作用力 力被施加在一个零件上。(无反作用力零件) 作用力 力被施加在两个零件之间,即作用力和反作用力(与作用力相等且相反)。 表 2. 定义力 说明 主体上 力作用在零件上或零件之间。力所需的标记是隐式创建的。 使用标记 对现有标记施加力。 根据所选类型、子类型和作用力定义,可提供不同的参考组合。请参阅表 3。表 3. 组合参考表 类型 子类型 说明 定义力 …上的作用力 …上的反作用力 原点 点 方法 点 参考 仅限作用力 平移 沿 X、Y 和 Z 方向施加力。 主体上/使用标记 ✓ X ✓ X X X ✓ 转动的 绕 X、Y 和 Z 方向施加扭矩。 主体上/使用标记 ✓ X ✓ X X X ✓ 平移旋转 沿/绕 X、Y 和 Z 方向施加力和扭矩。 主体上/使用标记 ✓ X ✓ X X X ✓ 沿参考帧轴向的标量力 沿着标记的 Z 轴施加力,并以此标记作为参考。 主体上 ✓ X ✓ X X X ✓ 绕参考帧轴的标量力 沿着标记的 Z 轴施加扭矩,并以此标记作为参考。 主体上 ✓ X ✓ X X X ✓ 作用力 平移 沿 X、Y 和 Z 方向施加力。 主体上/使用标记 ✓ ✓ ✓ X X X ✓ 转动的 沿 X、Y 和 Z 方向施加扭矩。 主体上/使用标记 ✓ ✓ ✓ X X X ✓ 平移旋转 沿/绕 X、Y 和 Z 方向施加力和扭矩。 主体上/使用标记 ✓ ✓ ✓ X X X ✓ 作用线平移 在两个零件之间的两点上施加一个力。力的方向沿着两点之间的假想线。 主体上 ✓ ✓ X ✓ X ✓ X 单分量旋转 在两个零件之间施加扭矩。扭矩轴可以用一个点或一个矢量来定义。 主体上 ✓ ✓ ✓ X ✓ ✓ X -
根据可用选项解析参考收集器。
- 可选:
点击
重置实体选择并选择新实体。
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鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
将力实体添加到模型后,其属性将自动显示在属性中。注: 默认情况下,Inspire 中实体的变量名会遵循一定的约定。例如,所有力实体的变量名都以 "Force_" 开头。这是在 Inspire 中创建模型时建议遵循的约定,因为它在模型编辑和模型操作方面有许多优势。
编辑力
力属性
属性编辑器中的力属性的描述。
属性名称 | 说明 | ||
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常规 | |||
名称 | 实体名称 | ||
变量名称 | 变量名,实体的唯一标识符字符串 | ||
ID | 一个唯一的标识性整数 | ||
仅限作用力 | 表示力只作用在一个零件上的选项 | ||
使用显式标记 | 使用标记而不是零件定义力的选项 | ||
属性 | 力类型 有关更多信息,请参阅表 3。以下属性会根据所选的力类型而有所不同。 |
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零件 1 | 被施加力的第一个零件。当使用显式标记被激活时,此功能不适用。 | ||
零件 2 | 力作用的第二个零件。当激活仅限作用力或使用显式标记时,此功能不适用。 | ||
…上的作用力 | 沿参考帧 Z 轴的作用线平移力或标量力作用在零件 1 上的点 | ||
在…施加力 | 作用线在零件 2 上施加平移力的点 | ||
对称 |
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||
原点 | 施加力的位置 | ||
标志 1 | 当使用显式标记被激活时,力施加在其上的标记。 | ||
标志 2 | 当使用显式标记被激活时,力在其上反作用的标记。当仅限作用力被激活时,此功能不可用。 | ||
方向 | 指定单分量旋转力方向的方法 点或矢量 |
||
点 | 当方向为“点”时,单分量旋转力的轴沿其定向的点 | ||
矢量 | 当方向为“矢量”时,单分量旋转力的轴沿其定向的矢量 | ||
参考 | 用于施加力的参考帧(标记)。这不适用于子类型为“作用线平移力”和“单分量旋转力”的力。 | ||
属性 | |||
平动属性和转动属性 | |||
为每个方向选择一种输入类型,并提供相应的参考和值集。 | |||
类型 | 恒定 | 表示力的恒定值 | |
值 | 实数值(或实数值类型的参考数据成员) | ||
样条 | 表示使用样条 2D 数据(X 与 Y)输入的力 | ||
样条 | 选择表示力变化的样条实体 | ||
插补 | 样条曲线的插值方案 AKIMA | 恒定 | 三次 | 五次 |
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自变量 | 作为沿样条 X 轴自变量的求解器表达式 | ||
Spline3D | 表示使用 3D 样条输入的力 | ||
Spline3D | 选择表示力变化的 Spline3D 实体 | ||
插补 | 样条的插值方案AKIMA | 恒定 | 三次 | 五次 | ||
自变量 X | 沿 Spline3D 的 X 轴作为自变量的求解器表达式 | ||
自变量 Z | 沿 Spline3D 的 Z 轴作为自变量的求解器表达式 | ||
表达式 | 表示使用求解器表达式输入的力 | ||
表达式 | 描述力的求解器表达式 | ||
信号 | |||
用户自定义 | 这是“类型”选项的另一种选择。可以使用用户子程序来定义力。 | ||
用户表达式 | 求解表达式 USER 会调用带参数的子程序 | ||
使用本地文件和函数名称 | 为子程序提供本地文件和函数,否则求解器将在用户子程序搜索路径中搜索该函数。 根据需要可选的 |
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本地文件 | 根据函数类型为子程序选择文件。 | ||
函数类型 | 选择文件类型 DLL、Python、MATLAB 或 Compose |
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函数名称 | 子程序文件中需要调用的函数名称。 | ||
柔性主体连接 | |||
覆盖 | 这会覆盖自动连接半径。这适用于力作用在柔性主体上的情况。 | ||
连接半径 | 当力作用在柔性主体上时,这将覆盖实体与刚性单元连接的搜索距离。有关详细信息,请参阅连接半径。 |