Découpe d'objets

Introduction

L'opération géométrique Découper des objets permet de Découper un ou plusieurs objets selon un plan de référence en deux étapes :

  • Détection des sections de coupe : intersection entre les objets à découper et le plan de référence les traversant
  • Choix des sections à découper

Structure de la découpe d'objets

L'opération Découper des objets est décrite par un wizard en deux étapes :

  • Étape 1 : Détection des sections de coupe
    • La liste des objets à découper
    • Le plan de référence à prendre en compte dans la détection des intersections avec les objets sélectionnés
  • Étape 2 : Choix des sections à découper
    • La liste des sections à prendre en compte lors de la découpe
Boite de dialogue Illustration

Étape 1 « Détection des sections de coupe »

Étape 2 « Choix des sections à découper »

Résultat

L'application d'une découpe d'objets donne comme résultat :

  • N objets découpés résultant suivant le nombre de sections découpées et le nombre de contours fermés (OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N).
  • Une opération géométrique CUT_1. Cette opération géométrique est une entité spécifique au modeleur qui permet d'assurer le cycle de vie de la construction (création - modification - suppression).
  • N opérations géométriques correspondant à la création de chacun des objets (CUT_1_1, CUT_1_2, …, CUT_1_N)
  • L'opération CUT_1 a été ajoutée dans chacune des listes des opérations géométriques liées à chaque objet OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N
  • Chaque opération géométrique (CUT_1_1, CUT_1_2, …, CUT_1_N) est ajoutée respectivement dans la liste des opérations géométriques liées à chaque objet correspondant (OBJ_CUT_1, OBJ_CUT_2, …OBJ_CUT_N)

L'utilisateur est ensuite libre de supprimer les objets qu'il souhaite faire disparaître.

Accès

Les différents accès à l'opération géométrique Découper des objets sont :

  • Par menu : Correction&Simplification > Découper des objets > Créer
  • Par icône :

Quand utiliser cette opération de découpe

L'opération de découpe peut être utilisée :

  • Pour réduire une géométrie (faite dans le modeleur ou après import) en prenant en compte des symétries / périodicités et ainsi alléger le maillage et donc le temps de résolution.
  • Pour supprimer des parties de géométrie après import non nécessaire pour la modélisation à réaliser

Création d'une découpe d'objets

La procédure de création d'une découpe d'objets est présentée dans le tableau ci-dessous.

Phase Description Wizard
1 Ouverture de la boite de dialogue Assistant de découpe _
2 Choix des objets à découper Étape 1
3 Choix du plan de référence pour la détection des sections de coupe
4 Validation de la première étape et passage à la suivante en cliquant sur >>
5

Choix du nom de l'opération géométrique résultante

(par défaut : CUT_1)

Étape 2
6 Validation en cliquant sur OK
7 Par exemple, supprimer les objets à faire disparaître _

Limitations

Quelques limitations :

  • L'opération géométrique Découper objets n'est pas modifiable. Dans ce cas l'utilisateur doit détruire l'opération géométrique de découpe et la renouveler avec les modifications qu'il souhaite apporter.