Definire le impostazioni di Rendering per qualità

Definire le impostazioni di Rendering per qualità, tra cui denoiser, profondità tracciamento e campioni max.

  1. Nella scheda Rendering, selezionare lo strumento Editor.
    Viene visualizzato l'Editor rendering.

  2. Selezionare la scheda Impostazioni rendering.

  3. Modificare le impostazioni di rendering utilizzando i seguenti parametri:
    Nome Funzione
    Denoiser Riduce la quantità di rumore/grana nell'immagine finale prodotta dal rendering.
    Sono presenti rumore e grana intorno alla parte inferiore dell'auto, come indicato dalle frecce rosse.
    Dopo aver applicato un denoiser, rumore e grana sono stati eliminati.
    Passata iniziale denoiser Definisce il numero di passate dopo le quali deve iniziare a funzionare il denoiser.
    Profondità tracciamento

    Definisce il numero massimo di rimbalzi di un raggio (diffusione, riflessione ecc.).

    Aumentare il valore per una visualizzazione più accurata o diminuirlo per ridurre il tempo di rendering.

    Campioni max Controlla quante volte al massimo ogni pixel sarà calcolato e affinato per un'ulteriore precisione. Con ogni campionamento aggiuntivo si ottiene un ulteriore passo di attenuazione del rumore/grana. Si utilizzano i valori più alti per una resa più pulita.
    Memoria condivisa denoiser (AMD) Quando è abilitato, il denoiser utilizza la memoria condivisa nella GPU per condividere dati con l'applicazione. Questo metodo migliora le prestazioni evitando di dover trasferire dati nella memoria della CPU.