Definire le impostazioni di Rendering per qualità
Definire le impostazioni di Rendering per qualità, tra cui denoiser, profondità tracciamento e campioni max.
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Nella scheda Rendering, selezionare lo strumento Editor.
Viene visualizzato l'Editor rendering.
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Selezionare la scheda Impostazioni rendering.
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Modificare le impostazioni di rendering utilizzando i seguenti parametri:
Nome Funzione Denoiser Riduce la quantità di rumore/grana nell'immagine finale prodotta dal rendering. Passata iniziale denoiser Definisce il numero di passate dopo le quali deve iniziare a funzionare il denoiser. Profondità tracciamento Definisce il numero massimo di rimbalzi di un raggio (diffusione, riflessione ecc.).
Aumentare il valore per una visualizzazione più accurata o diminuirlo per ridurre il tempo di rendering.
Campioni max Controlla quante volte al massimo ogni pixel sarà calcolato e affinato per un'ulteriore precisione. Con ogni campionamento aggiuntivo si ottiene un ulteriore passo di attenuazione del rumore/grana. Si utilizzano i valori più alti per una resa più pulita. Memoria condivisa denoiser (AMD) Quando è abilitato, il denoiser utilizza la memoria condivisa nella GPU per condividere dati con l'applicazione. Questo metodo migliora le prestazioni evitando di dover trasferire dati nella memoria della CPU.